Current time: 23.03.2024, 04:48 Hello There, Guest! (LoginRegister)
Language: english | russian  

Post Reply 
Threaded Mode | Linear Mode
[ERA 3] HoMM3 ERA Launcher Edition
» HoMM3 ERA + HD-mod + ERA Scripts. С автообновлениями и новостями в лаунчере.
Author Message
Sea Offline

Posts: 157
Post: #376

У меня также не крашится - падения при переходе хода пропали сначала после замены нового Wog Native dialogs.era на старый, а затем после замены этого старого на окончательно пофиксенный новый проблемы также не вернулись.
Сборку, кстати, не переустанавливал, просто заменял Wog Native dialogs.era.

Единственно, 2 раза игра падала (просто тихо падала без записей в логах и без информационных окон) в момент захода героя в город (до открытия окна города). Не писал сюда, потому что после загрузки сейва краш повторить не удалось.
(This post was last modified: 24.06.2019 11:26 by Sea.)
24.06.2019 11:24
Find all posts by this user Quote this message in a reply
daemon_n Offline
Administrators

Posts: 4333
Post: #377

(23.06.2019 23:44)Khohloma Wrote:  сразу предупрежу, что играю на скачанной карте
а сейв вот
а игра новая после обновления

Предполагаю, что связано было это с некорректным скриптом.
В общем, если это так, то придется тебе начинать новую игру.
Либо размести взамен предыдущего в папке ...\HoMM3 ERA\Mods\ERA scripts Rus\Data\s этот скрипт ,
либо скачай сборку заново -- она уже обновлена.
24.06.2019 13:15
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Sea Offline

Posts: 157
Post: #378

Заметил, что был выключен мод "Прокрутка вторичных навыков".
Включил, загрузился, f12 и игра падает при переходе хода.
Вроде бы раньше с этим модом так делал, не падала.
(This post was last modified: 24.06.2019 23:49 by Sea.)
24.06.2019 23:49
Find all posts by this user Quote this message in a reply
daemon_n Offline
Administrators

Posts: 4333
Post: #379

(24.06.2019 23:49)Sea Wrote:  Заметил, что был выключен мод "Прокрутка вторичных навыков".
Включил, загрузился, f12 и игра падает при переходе хода.
Вроде бы раньше с этим модом так делал, не падала.

Может, скрипты какие были на навыки ? С новой игрой подобных проблем не наблюдаю. Сохраненных наделать пока не успел.
25.06.2019 00:54
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Sea Offline

Posts: 157
Post: #380

Только те скрипты на навыки, что в сборке (т.е. из ES и WOG).
Попробую начать новую.
25.06.2019 07:46
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Khohloma Offline

Posts: 19
Post: #381

(24.06.2019 11:01)daemon_n Wrote:  
(23.06.2019 23:24)Khohloma Wrote:  а краши при переходе хода всё ещё остались... всё переустановил, обновил и т.д.

устанавливал в пустую папку?
Спрашиваю, поскольку у меня не крашится.

Интересно... Я полностью сносил папку и заново ставил уже обновлённую версию целиком, а так же начинал новую игру. Обновить скрипт и потестить попробую сегодня ночью.
25.06.2019 21:09
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Sea Offline

Posts: 157
Post: #382

Краш при переходе хода.
сейв
Сборку переустановил в пустую папку на всякий, и начал новую игру...
(This post was last modified: 25.06.2019 22:41 by Sea.)
25.06.2019 22:40
Find all posts by this user Quote this message in a reply
igrik Offline
Administrators

Posts: 2807
Post: #383

(25.06.2019 22:40)Sea Wrote:  Краш при переходе хода.
сейв
Сборку переустановил в пустую папку на всякий, и начал новую игру...
Удалите из папки Вог/ЭраПлагинс файл "BattleAIvsAIFix.dll".
Что-то в нём работает с ошибкой.


game bug fixes extended.dll || My Plugins || My GitHub
25.06.2019 22:55
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Khohloma Offline

Posts: 19
Post: #384

(25.06.2019 22:55)igrik Wrote:  
(25.06.2019 22:40)Sea Wrote:  Краш при переходе хода.
сейв
Сборку переустановил в пустую папку на всякий, и начал новую игру...
Удалите из папки Вог/ЭраПлагинс файл "BattleAIvsAIFix.dll".
Что-то в нём работает с ошибкой.

Так, ну вроде вылетов более не было, спустя почти 2 игровых месяца. Но проблема с плагином "расширенные специализации" осталась, только на этот раз пропадает бонусное здоровье от специализации у существа во время боя, после того как это существо убьёт кого-нибудь.Есть смысл кидать сейв? С учётом того, что он постоянно чудит, и в целом его можно заменить ЕРА'вским.
26.06.2019 02:38
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Ethereal Offline

Posts: 336
Post: #385

(09.01.2019 12:25)daemon_n Wrote:  Важно!!! Сборка сделана в виде единого инсталлятора. Поэтому, Guest, устанавливать ее необходимо только в пустой каталог

:D Если удалить половину backup-ов, то у меня ещё 6-7 WoG-ов поместится. И без того стоят отдельно ERA со своим кустарным модом, MOP и Succession Wars, не говоря про 4 версии Героев 4. Одной версией любимой игры больше будет. Фигня какая. Gamer1

Спасибо за проделанную работу. 132 Каталог Героев 3 становится разнообразней год от года...
(This post was last modified: 26.06.2019 10:56 by Ethereal.)
26.06.2019 10:53
Find all posts by this user Quote this message in a reply
daemon_n Offline
Administrators

Posts: 4333
Post: #386

Khohloma, скинь сейв, пожалуйста, я просто гляну, что за скрипты.
26.06.2019 11:12
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
igrik Offline
Administrators

Posts: 2807
Post: #387

(25.06.2019 22:55)igrik Wrote:  
(25.06.2019 22:40)Sea Wrote:  Краш при переходе хода.
сейв
Сборку переустановил в пустую папку на всякий, и начал новую игру...
Удалите из папки Вог/ЭраПлагинс файл "BattleAIvsAIFix.dll".
Что-то в нём работает с ошибкой.
Моя ошибка в плагине исправлена. Данный сейв больше не вылетает. Ссылка та же (в теме плагинов)


game bug fixes extended.dll || My Plugins || My GitHub
26.06.2019 17:43
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Khohloma Offline

Posts: 19
Post: #388

(26.06.2019 11:12)daemon_n Wrote:  Khohloma, скинь сейв, пожалуйста, я просто гляну, что за скрипты.

карта та же, сейв вот
26.06.2019 17:50
Find all posts by this user Quote this message in a reply
daemon_n Offline
Administrators

Posts: 4333
Post: #389

(26.06.2019 02:38)Khohloma Wrote:  Так, ну вроде вылетов более не было, спустя почти 2 игровых месяца. Но проблема с плагином "расширенные специализации" осталась, только на этот раз пропадает бонусное здоровье от специализации у существа во время боя, после того как это существо убьёт кого-нибудь.Есть смысл кидать сейв? С учётом того, что он постоянно чудит, и в целом его можно заменить ЕРА'вским.

Кажется, нашел причину.
У тебя включен скрипт "Боевой опыт" из ES - в целом, на этот момент я и рассчитывал, когда просил сейв. Дело в том, что этот самый скрипт изменяет характеристики непосредственно с изменением опыта прямо в бою. Как можно заметить, пока василиски никого не убили ( опыт не изменился), здоровье, скорость и прочее остаются прежними.
Видимо, скрипт не предполагал использование вместе с "Расширенными специализациями героев", что не так удивительно, поскольку в оригинале он достаточно забагован. К слову, наличие переделанных специалистов по монстрам в ES лишь подтверждение моему предположению.
26.06.2019 18:47
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Khohloma Offline

Posts: 19
Post: #390

(26.06.2019 18:47)daemon_n Wrote:  
(26.06.2019 02:38)Khohloma Wrote:  Так, ну вроде вылетов более не было, спустя почти 2 игровых месяца. Но проблема с плагином "расширенные специализации" осталась, только на этот раз пропадает бонусное здоровье от специализации у существа во время боя, после того как это существо убьёт кого-нибудь.Есть смысл кидать сейв? С учётом того, что он постоянно чудит, и в целом его можно заменить ЕРА'вским.

Кажется, нашел причину.
У тебя включен скрипт "Боевой опыт" из ES - в целом, на этот момент я и рассчитывал, когда просил сейв. Дело в том, что этот самый скрипт изменяет характеристики непосредственно с изменением опыта прямо в бою. Как можно заметить, пока василиски никого не убили ( опыт не изменился), здоровье, скорость и прочее остаются прежними.
Видимо, скрипт не предполагал использование вместе с "Расширенными специализациями героев", что не так удивительно, поскольку в оригинале он достаточно забагован. К слову, наличие переделанных специалистов по монстрам в ES лишь подтверждение моему предположению.

соответственно, либо вырубаю боевой опыт в ЕС, либо меня расширенные специализации на аналог в том же ЕС, правильно ?
26.06.2019 19:20
Find all posts by this user Quote this message in a reply
« Next Oldest | Next Newest »
Post Reply 


Forum Jump:

Powered by MyBB Copyright © 2002-2024 MyBB Group