Current time: 29.01.2022, 09:17 Hello There, Guest! (LoginRegister)
Language: english | russian  

Post Reply 
Threaded Mode | Linear Mode
[ERA 3] HoMM3 ERA Launcher Edition
» HoMM3 ERA + HD-mod + ERA Scripts. С автообновлениями и новостями в лаунчере.
Author Message
Sea Offline

Posts: 152
Post: #301

1. Про батлсейв понятно: нападать на того же. Другое дело, что не в сборке-то всё в порядке с этим! Можно нападать на кого угодно загрузив батлсейв и никаких проблем не наблюдается!
2. Про кармические битвы я не в связи с переигровкой написал. Описанная ситуация наблюдается в игре в обычном режиме: основная претензия в том, что судя по описанию скрипта доп. войска должны призываться исключительно к нейтралам на поле, а призываются ко всем: к охране объектов, при нападении на врагов и, что самое прикольное, в подмогу мне, если на меня напали! И да, это только в этой сборке.
3. Скрипт "Залы смерти" работает не совсем верно в сборке (огненный шар вместо второго раунда срабатывает в первом), остальное вроде всё так-же: во втором раунде появляются личи вместо постаментов, в третьем раунде привидения. Опять же, это не в связи с переигровкой.
(This post was last modified: 29.05.2019 16:11 by Sea.)
29.05.2019 16:02
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Maxop Offline

Posts: 11
Post: #302

(28.05.2019 15:50)Sea Wrote:     Кармические битвы (кажется так скрипт называется в котором к нейтралам призываются союзники?), так вот, союзники призываются и к нейтралам и к врагам, и, как видно, в палатах смерти к мертвякам. Ко всем в общем. Выглядит довольно странно, когда троглодиты - или даже, скажем, эльфы, в одном строю с личами Sm.
Мб и странно, но для меня стало еще хардкорнее играть так. Раньше Сокровищницы гномов и циклопов проходил на быстрой битве, теперь выносят очень часто, битвы стали интереснее в разы, - завалить могут сейчас везде Sm Кстати в последней сборке, наконец-то ИИ перестал бить палатки и подводы с боеприпасами
29.05.2019 17:32
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Reinc Offline

Posts: 145
Post: #303

Ещё одна проблема при переигровке битвы:
На ходу противника на моего героя нападают. Количество моих палаток ПП неправильное (должно быть 18), а у противника количество машин правильное. Проигрываем и переигрываем битву. Теперь у меня правильное количество палаток, но у противника неправильное количество боевых машин.

Сейв и вог-опции
02.06.2019 06:55
Find all posts by this user Quote this message in a reply
igrik Offline
Administrators

Posts: 2654
Post: #304

(02.06.2019 06:55)Reinc Wrote:  Ещё одна проблема при переигровке битвы:
На ходу противника на моего героя нападают. Количество моих палаток ПП неправильное (должно быть 18), а у противника количество машин правильное. Проигрываем и переигрываем битву. Теперь у меня правильное количество палаток, но у противника неправильное количество боевых машин.
Reinc. Насколько я понял, в первой битве кол-во боевых машин у тебя и у противника правильное (включен скрипт "Усиленные боевые машины III"), но при переигровке скрипт начинает неправильно работать и восстанавливается стандартное воговское кол-во боевых машин.

Итог: В очередной раз я прихожу к выводу, что переигрываемую битву адски сложно совместить со всеми скриптами. Поэтому в следующем релизе плагин переигрывания будет отключен. Я устал перелапачивать скрипты и делать совместимость. Хотите - сами включайте плагин, но знайте, что с десяток скриптов будут с ним работать некорректно. The End.


game bug fixes extended.dll || My Plugins
03.06.2019 12:50
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Offline
Administrators

Posts: 15675
Post: #305

Скрипты меняют глобальное состояние до битвы. Универсальное решение подходит либо для фиксированного набора скриптов, либо при их отключении. Так что да, режим off по умолчанию + список исправленных и проверенных скриптов.


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано / ERA 2.46f для старых модов
Поддержать проект
03.06.2019 13:59
Find all posts by this user Quote this message in a reply
wpion Offline

Posts: 18
Post: #306

- сделана возможность в бою посмотреть героя противника по ПКМ на дефе героя (возможно некорректное отображение вторичных навыков героя, но такова реализация у стандартных WoG скриптов на вторичные навыки)
хотелось бы опционально.
так же непривычно работает рыболовный колодец,1 раз(в предыдущей сборке,что я играл нет ограничений). на сложности 200% это критично,т.к. партия складывается из различных бонусов удачи,да и вариативность игрового процесса уменьшается.хотелось бы узнать способ вернуть прежний рыболовный колодец.
(This post was last modified: 08.06.2019 14:34 by wpion.)
08.06.2019 12:48
Find all posts by this user Quote this message in a reply
igrik Offline
Administrators

Posts: 2654
Post: #307

Надо опциональность при ПКМ на дефе гороя - будет.

Странно. Насколько помню рыболовный колодец всегда работал с ограничениями, но раз так 30, потом функционал отключался. В общем проверю и исправлю.


game bug fixes extended.dll || My Plugins
08.06.2019 17:07
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
wpion Offline

Posts: 18
Post: #308

- Сделаны кнопки отмены при посещении Хижины ведьмы и Ученого
хотелось бы опционально(нивелирует навык волшебства).
08.06.2019 21:23
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Offline
Administrators

Posts: 15675
Post: #309

wpion, а смысл?


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано / ERA 2.46f для старых модов
Поддержать проект
08.06.2019 21:27
Find all posts by this user Quote this message in a reply
wpion Offline

Posts: 18
Post: #310

Berserker,нивелирует навык волшебства,упрощает игру.не прошу же убрать совсем,но у себя бы эти кнопки убрал.
08.06.2019 22:22
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Offline
Administrators

Posts: 15675
Post: #311

Отсутствие отмены скорее недочёт оригинала. Можно не обладать информацией о типе хижины/монаха до посещения, но абсурд насильно учить что-то при посещении. Ничего не нивелирует.


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано / ERA 2.46f для старых модов
Поддержать проект
09.06.2019 01:09
Find all posts by this user Quote this message in a reply
wpion Offline

Posts: 18
Post: #312

   эх,куда ни кинь,всюду клин.спасибо за ответы,возвращаюсь к оригиналу с его багами.
09.06.2019 02:23
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Heromant Offline

Posts: 348
Post: #313

RoseKavalier сделал в моде (плагине к HD) SoD_SP
http://heroescommunity.com/viewthread.ph...enumber=12
правку:
Version 1.16
[+] Option for AI to gain the correct amount of skeletons from Necromancy
Короче говоря - в Хоте эта правка уже была - чтобы ИИ поднимал больше 1-го скелета за битву.
Можно ли портировать и добавить в сборку? Сам же плагин с Эрой не совместим?
13.06.2019 16:16
Find all posts by this user Quote this message in a reply
daemon_n Offline
Administrators

Posts: 3756
Post: #314

(13.06.2019 16:16)Heromant Wrote:  Сам же плагин с Эрой не совместим?

Несовместим, хотя в далеком будущем мог бы появиться.
13.06.2019 16:48
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
RoseKavalier Offline

Posts: 117
Post: #315

(13.06.2019 16:16)Heromant Wrote:  RoseKavalier сделал в моде (плагине к HD) SoD_SP
http://heroescommunity.com/viewthread.ph...enumber=12
правку:
Version 1.16
[+] Option for AI to gain the correct amount of skeletons from Necromancy
Короче говоря - в Хоте эта правка уже была - чтобы ИИ поднимал больше 1-го скелета за битву.
Можно ли портировать и добавить в сборку? Сам же плагин с Эрой не совместим?
Hook 1
Hook 2
13.06.2019 19:57
Find all posts by this user Quote this message in a reply
« Next Oldest | Next Newest »
Post Reply 


Forum Jump:

Powered by MyBB Copyright © 2002-2022 MyBB Group