Current time: 19.03.2019, 15:35 Hello There, Guest! (LoginRegister)
Language: english | russian  

Post Reply 
Threaded Mode | Linear Mode
Typhon v. 2.7
» Инструмент мододелов из MoP для ЭРЫ
Author Message
Ethereal Offline

Posts: 160
Post: #241

(22.06.2018 08:30)Shiva Wrote:  Да действительно, а вы можете добавить анимацию стрельбы для Ржавого или Сказочного дракона?

Сказочным стрельбу? Магии мало уже? 96
Анимацию удара в def-е для стрельбы продублируй. А лучше найди модель существа с стрельбой. Их мягко говоря, не мало.
24.06.2018 09:40
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Shiva Offline

Posts: 109
Post: #242

(24.06.2018 09:40)Ethereal Wrote:  Сказочным стрельбу? Магии мало уже? 96
Анимацию удара в def-е для стрельбы продублируй. А лучше найди модель существа с стрельбой. Их мягко говоря, не мало.

Спасибо так и решил сделать, вместо модельки драколича поставил чародея, а облако смерти заменил на огненый шар. В принципе получилось не плохо...

Где можно найти описание всех (способов) в Typhon v. 2.6
06.07.2018 13:18
Find all posts by this user Quote this message in a reply
totkotoriy Offline

Posts: 845
Post: #243

А можно как нибудь сделать, чтоб через настройки ВОГ можно было включить в игре определенные группы существ, например старые существа ВОГ, новые существа и т.д.???


Ты роешься в моих паках, но ты делаешь это без уважения...
08.01.2019 04:08
Find all posts by this user Quote this message in a reply
XEPOMAHT Offline

Posts: 110
Post: #244

(08.01.2019 04:08)totkotoriy Wrote:  А можно как нибудь сделать, чтоб через настройки ВОГ можно было включить в игре определенные группы существ, например старые существа ВОГ, новые существа и т.д.???

Можешь дописать тифоновскую функцию MonsterRandomGeneration, чтобы кроме Ban_Table там проверялись значения нужных тебе воговских опций. Ну а в самой игре (если монстр установлен на карту в редакторе, а не получен из генератора) - только заменой где-нибудь в пост-инструкции карты.
08.01.2019 06:55
Find all posts by this user Quote this message in a reply
igrik Offline
Administrators

Posts: 1585
Post: #245

Обновление v2.7:

[+][-] Способность Архангела к воскрешению союзников работает у любого существа, которому выставлены соответствующие значения в разделе "Магия" и задано кол-во заклинаний больше нуля. Кроме того, воскрешением пользуется и ИИ, тогда как в ВОГ у ИИ воскрешали только Архангелы (даже не Верховные). Вообще, в ВОГе не было учтено множество проверок.
[+] Новая управляемая абилка - Демонология. ЛЮБОЕ существо может поднимать ЛЮБОГО из павших союзников. Для этого, опять же, должны быть выставлены соответствующие значения в разделе "Магия" и задано кол-во заклинаний больше нуля + задан тип поднимаемого существа в графе "Демонология".
[] Заменён постер в правом нижнем углу редактора. 96-copy Из-за уменьшения картинки вследствие расширений редактора.
© MOP


Скачать HoMM3 ERA 2.7.7 (Repack: Rus & HD) || (wogNativeDialogs)
15.01.2019 00:04
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
« Next Oldest | Next Newest »
Post Reply 


Forum Jump:

Powered by MyBB Copyright © 2002-2019 MyBB Group