Current time: 15.12.2018, 14:15 Hello There, Guest! (LoginRegister)
Language: english | russian  

Post Reply 
Threaded Mode | Linear Mode
Ссылки на карты для WoG
Author Message
Profy13 Offline

Posts: 9
Post: #196

Получайте друзья, нечто разнообразное, должно понравится большинству, делал около года, куча ERM скриптов, куча разнообразных решений, короче, я старался))) Жду коментов.(mad13mans@mail.ru);
MapEdPatchRus True;
Название - Мы не вечны...;
Описание - Интересный сюжет разворачивается с одним из странников после того как он пришёл в себя после страшной бури...;
Размер - 72x72 (M);
Колличество игроков - 5;
Колличество уровней - 2;
Команд - 3;

http://forum.heroesworld.ru/attachment.p...1477225220
http://forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=50&page=5
(This post was last modified: 26.10.2016 12:08 by Profy13.)
29.10.2011 01:16
Find all posts by this user Quote this message in a reply
igrik Offline
Administrators

Posts: 1486
Post: #197

Мы не вечны...
Карта отличная и 100% заслуживает внимания...
В начале может показаться скушноватой но потом от скуки не остается ни следа....
спс Profy13!
За всё прохождение карты багов не было!
Только у меня вопрос: не меняешь ли ты сложность автоматически? Я начал играть на 200% а на доске почета ранг был 256 очков - "Василиск" да и финальная битва была затяжной, но не слишком уж сложной.


Скачать HoMM3 ERA 2.7.7 (Repack: Rus & HD) || (wogNativeDialogs)
10.11.2011 15:55
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
packa Offline

Posts: 1218
Post: #198

Всегда путаюсь, вогифицировать нужно?


подпись была удалена администрацией
просьба не использовать картинки с сайта heroeslibrary.net, так как на них ругается Chrome
10.11.2011 20:19
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Profy13 Offline

Posts: 9
Post: #199

Igrik, спасибо за отзыв, рад слышать, что понравилось)) Про сложность: вся карта проскриптована вдоль и поперек, если зайти в события в редакторе, то вопросы отпадут и как следствие - доска почета совершенно не учитывает все эти факторы, на нее вообще смотреть не нужно, кривая она и уж точно не для wog^a.)) Сколько убили на нее время интересно?)) И да, Packa, вогифицировать не нужно.
(This post was last modified: 12.11.2011 20:15 by Profy13.)
12.11.2011 20:12
Find all posts by this user Quote this message in a reply
OSDPxS Offline

Posts: 92
Post: #200

Profy13-Карта-Мы не вечны!
Прошел за четыре часа,карта полностью перевернула оригинальность!Скрипты дают о себе знать!!!
+Мощные скрипты
+Оригинальность
-Один баг(65\5подземелье--ZObj025.def--но он не серьезный!)
-Замок Сопряжение дал возможность выучить все заклинания из-за граали!(Это ошибка?)(это дало возможность бывать в тех местах,где рановато быть),но я прошел без этого,всё-таки задумка автора-важнее!!
-Не хватает сложности в боях,в действиях-я ни разу не загрузился!
Прошел на одном дыхании.,хотя я не мастер-!но единственная карта над которой я ломал голову это-Головоломка от Efrit'a!
7 из 10--Карта действительно заслуживает внимания!



OSDPxS 2011г.
29.11.2011 00:50
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Profy13 Offline

Posts: 9
Post: #201

(29.11.2011 00:50)OSDPxS Wrote:  Profy13-Карта-Мы не вечны!
Прошел за четыре часа,карта полностью перевернула оригинальность!Скрипты дают о себе знать!!!
+Мощные скрипты
+Оригинальность
-Один баг(65\5подземелье--ZObj025.def--но он не серьезный!)
-Замок Сопряжение дал возможность выучить все заклинания из-за граали!(Это ошибка?)(это дало возможность бывать в тех местах,где рановато быть),но я прошел без этого,всё-таки задумка автора-важнее!!
-Не хватает сложности в боях,в действиях-я ни разу не загрузился!
Прошел на одном дыхании.,хотя я не мастер-!но единственная карта над которой я ломал голову это-Головоломка от Efrit'a!
7 из 10--Карта действительно заслуживает внимания!

Спасибо OSDPxS, достойные замечания)) Про Сопряжение - видимо не доглядел, слишком много скриптов в уме держать тоже к хорошему не доведет)) Может есть какие-то мысли по поводу новой карты? Нужны оригинальные идеи, чтобы присутствовал эффект "Вау!" так сказать))
30.11.2011 00:06
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Sav Offline

Posts: 2183
Post: #202

Не нужно писать одно и то же в нескольких темах. А тем более переписываться. Sm
30.11.2011 01:14
Find all posts by this user Quote this message in a reply
SyDr Offline

Posts: 1017
Post: #203

Никто не подскажет ничего про карту "Тёмные повелители"? Ищу, но что-то нифига не находится.
Ну или вообще, интересуют карты, обладающие следующими свойствами:
  • XL, 8 игроков, победить всех
  • Сюжет отсутствует или очень слабо выражен
  • Поздняя встреча (до 4 игровых месяцев и далее) с противником
  • Огромное количество артефактов, ресурсов, внешних жилищ и пр.
  • Монстров много и они сильные (пачки по 300 драконов, гидр, титанов пр.)
Примеры таких карт:
Monster Island (http://www.maps4heroes.com/heroes3/maps....y=&sort=2)
Battle of World


Era II Mod Manager
(This post was last modified: 20.04.2012 18:39 by SyDr.)
20.04.2012 18:38
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Algor Offline
Administrators

Posts: 2661
Post: #204

Нужна именно карта? Вообще, все перечисленные требования очень неплохо укладываются в rmg-шаблон.
Собственно, в любом XL-шаблоне достаточно подогнать силу монстров охраняющих линки между зонами так, чтобы раньше 4х месяцев их было не пробить, проставить всем зонам (кроме стартовых?) флаг "сокровищница" и ресурсов побольше и покруче. Ну а чтобы не ждать тупо 4 месяца с полностью открытой стартовой локацией (или несколькими) можно отключить дороги (скриптом или hirez'ом). Ну и запретить Fly/DD ессно, иначе 4 спокойных месяца не обеспечить.
Остается дело за малым - выбрать шаблон, с нравящимся количеством/расположением локаций и поправить.


22.04.2012 00:23
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Offline
Administrators

Posts: 10658
Post: #205

Делал шаблон прогой ShadowUser, никак не выходило по шаблону. Телепорты и враг в нескольких ходах от тебя сплошь и рядом.


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано
22.04.2012 00:30
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Algor Offline
Administrators

Posts: 2661
Post: #206

(22.04.2012 00:30)Berserker Wrote:  Делал шаблон прогой ShadowUser, никак не выходило по шаблону. Телепорты и враг в нескольких ходах от тебя сплошь и рядом.
"выбрать шаблон, с нравящимся количеством/расположением локаций"
Если между любыми стартовыми локациями как минимум 2 нейтральных без wide border (кажется так) и с сильной охраной на линках, то в "нескольких ходах" (по игровому времени, а не по расстоянию) врагов точно не будет.


22.04.2012 00:47
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
gamecreator Offline
Administrators

Posts: 7146
Post: #207

помню кто-то с дф2 писал отличную прогу для шаблонов


When all gods have burnt to ashes in eternity of sorrow,
Demons gonna tear your soul because there is no tomorrow.
22.04.2012 02:11
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Offline
Administrators

Posts: 10658
Post: #208

Так ShadowUser же.


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано
22.04.2012 03:13
Find all posts by this user Quote this message in a reply
gamecreator Offline
Administrators

Posts: 7146
Post: #209

на вогархиве не нашел этого редактора


When all gods have burnt to ashes in eternity of sorrow,
Demons gonna tear your soul because there is no tomorrow.
22.04.2012 11:30
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Offline
Administrators

Posts: 10658
Post: #210

На старом, кажется, был.
~ TEditor 1.0.rar
Редактор RMG-шаблонов. Автор - ShadowTheAge.
Хорошо иметь архив


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано
22.04.2012 13:42
Find all posts by this user Quote this message in a reply
« Next Oldest | Next Newest »
Post Reply 


Forum Jump:

Powered by MyBB Copyright © 2002-2018 MyBB Group