Текущее время: 23.10.2024, 07:38 Здравствуйте, Гость! (ВходЗарегистрироваться)
Language: english | russian  

Создать ответ 
Каскадный режим | Линейный режим
ERA Scripts 1.46f
» Скриптпак/мод для ERA 2.9.12+
Автор Сообщение
serovoy Не на форуме

Сообщений: 67
Сообщение: #106

После победы над героем Енова (именно над ней, обратил внимание после третьей или четвертой игры) постоянно вылезает эдакое. Игра зависает, и ее приходится закрывать через диспетчер задач.
27.11.2012 19:43
Найти все сообщения Цитировать это сообщение
Berserker Не на форуме
Administrators

Сообщений: 16634
Сообщение: #107

В отчёте, как обычно, ничего интересного. Адрес вылета на геройском функции, если и ЕРМ команда, то какая - хз. Скорее всего что-то испорчено ранее.


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано / ERA 2.46f для старых модов
Поддержать проект
27.11.2012 21:17
Найти все сообщения Цитировать это сообщение
serovoy Не на форуме

Сообщений: 67
Сообщение: #108

Отключение опции "hardcore heroes" решило проблему.
У "внешнего улучшения" есть маленький недочет. Если существо имеет более одного апгрейда, то второе и последующие усовершенствования обходятся уже в свою полную стоимость (имеется ввиду, если изучена дипломатия и/или наличествуют артефакты оной). И для того, чтобы "привести в порядок" цену, нужно покинуть форт/внешнее жилище и зайти в него заново.
Также в "костыле" имеется небольшая недоработка. Сейв.
(Последний раз сообщение было отредактировано 29.11.2012 в 20:02, отредактировал пользователь serovoy.)
29.11.2012 19:59
Найти все сообщения Цитировать это сообщение
Algor Отсутствует
Administrators

Сообщений: 3881
Сообщение: #109

(29.11.2012 19:59)serovoy писал(а):  Отключение опции "hardcore heroes" решило проблему.
У меня не крашится при победе на Еновой, ни с включенными "hardcore heroes", ни без, ни со своим, ни с твоим набором опций.
Есть сэйв со стабильным крашем?

(29.11.2012 19:59)serovoy писал(а):  Также в "костыле" имеется небольшая недоработка. Сейв.
Опиши подробней, как из этого сэйва получить указанный краш? У меня навскидку не получилось (я нападал на пит-лордов).


BattleHeroes Rus/Eng | ERA scripts (+ReMagic) Rus/Eng
29.11.2012 23:43
Вебсайт Найти все сообщения Цитировать это сообщение
whyme? Не на форуме

Сообщений: 25
Сообщение: #110

Творится что то странное со скриптом "Медицина", вдруг он стал каждый раунд прибавлять максимальное хп мобам. Я все отключил, оставил только его, отключил так же все плагины и моды, и все равно прибавляет каждый раунд, хотя раньше 100% работало без проблем... мистика
(Последний раз сообщение было отредактировано 02.01.2013 в 03:06, отредактировал пользователь whyme?.)
02.01.2013 02:26
Найти все сообщения Цитировать это сообщение
whyme? Не на форуме

Сообщений: 25
Сообщение: #111

... нет не мистика, как оказалось, а баг, Оррин потерян, герой с номером 0, вместо
Код:
!!UN&y1>0:P782/1;
должно быть
Код:
!!UN&y1>=0:P782/1;
, могу конечно ошибаться, взглянул на скрипт мельком, честно говоря я не понял зачем тут проверка номера героя.
02.01.2013 03:55
Найти все сообщения Цитировать это сообщение
Bes Не на форуме

Сообщений: 5422
Сообщение: #112

(02.01.2013 03:55)whyme? писал(а):     честно говоря я не понял зачем тут проверка номера героя.
может для боя без героя (человек защищает замок/шахту/гарнизон).. 105
02.01.2013 12:03
Вебсайт Найти все сообщения Цитировать это сообщение
Algor Отсутствует
Administrators

Сообщений: 3881
Сообщение: #113

(02.01.2013 03:55)whyme? писал(а):  ... нет не мистика, как оказалось, а баг, Оррин потерян, герой с номером 0, вместо
Код:
!!UN&y1>0:P782/1;
должно быть
Код:
!!UN&y1>=0:P782/1;
, могу конечно ошибаться, взглянул на скрипт мельком, честно говоря я не понял зачем тут проверка номера героя.

Спасибо. Это просто "копипаста". Должно быть:
Код:
!!UN:P782/1;                  [флаг окончания увеличения здоровья стеков]


BattleHeroes Rus/Eng | ERA scripts (+ReMagic) Rus/Eng
02.01.2013 12:20
Вебсайт Найти все сообщения Цитировать это сообщение
serovoy Не на форуме

Сообщений: 67
Сообщение: #114

Давно хотел спросить. В случае со скриптом "Удача/неудача" Песочные Часы нейтрализуют только положительные бонусы или отрицательные тоже?
02.01.2013 21:45
Найти все сообщения Цитировать это сообщение
Algor Отсутствует
Administrators

Сообщений: 3881
Сообщение: #115

Скрипт не меняет действие артефактов. Если правильно помню Песочные часы, как и Дух уныния нейтрализуют только обонусы удачи/морали, не компенсируя штрафы.


BattleHeroes Rus/Eng | ERA scripts (+ReMagic) Rus/Eng
03.01.2013 00:04
Вебсайт Найти все сообщения Цитировать это сообщение
Sav Не на форуме

Сообщений: 2180
Сообщение: #116

Дух снимает уменьшает боевой дух до 0, если по сумме всех факторов он положителен. Песочные часы обнуляют удачу в любом случае (если в моде, конечно, используется стандартное поле удачи стека, а не вводится своё).
(Последний раз сообщение было отредактировано 03.01.2013 в 00:28, отредактировал пользователь Sav.)
03.01.2013 00:28
Найти все сообщения Цитировать это сообщение
Algor Отсутствует
Administrators

Сообщений: 3881
Сообщение: #117

Стандартное поле используется. Перепроверил, мда, действительно, часы убирают и штрафы тоже.


BattleHeroes Rus/Eng | ERA scripts (+ReMagic) Rus/Eng
03.01.2013 09:55
Вебсайт Найти все сообщения Цитировать это сообщение
Algor Отсутствует
Administrators

Сообщений: 3881
Сообщение: #118

Обновил сборку.
В основном исправления мелких багов и неточностей - то, что накопилось в процессе тестов с прошлого обновления.
Из функциональных изменений - расширение опции 783 "Ученые вместо обелисков":
- Ученые, заменяющие обелиски теперь могут обучать не только первичным, но и вторичным навыкам
- Ученые (все, не только заменяющие) теперь не предлагают первичный навык если обучение невозможно, спрашивают, желает ли герой обучиться и берут плату за обучение, размер которой зависит от изучаемого предмета.
- Ограничения не распространяются на ИИ: он по прежнему обучается бесплатно и получает первичный навык, если обучение специализации ученого невозможно.
скрины: (Click to View)

Попутно нашел фичу, не отраженную в ERM-help'е (англ. и рус. версии): для ученого обучающего заклинанию (!!SC:T = 2), !!SC:L возвращает не номер заклинания, а номер заклинания + 1024.


BattleHeroes Rus/Eng | ERA scripts (+ReMagic) Rus/Eng
21.01.2013 17:42
Вебсайт Найти все сообщения Цитировать это сообщение
Algor Отсутствует
Administrators

Сообщений: 3881
Сообщение: #119

Добавлена опция Сбалансированные стартовые армии (Click to View)

Также добавлена пара неоключаемых (но при желании просто удаляемых 118) фиксов:
- фикс "демонологии" (исправляет баг при использовании опции "Первая помощь I" с некорректным воскрешением босле боя поднятых в этом бою демонов)
- исправленный "78 wog - wogify.erm" (исправлена функция работы с параметрами заклинаний)

Обновил первое сообщение (скриншоты, список опций). Убрал статус "Бета-версия". Просьба перенести тему в раздел "Моды для WoG".

С английской локализацией у меня ничего не вышло - у товарища, согласившегося ранее помочь с этим, сейчас серьезные перемены в жизни - просто не до этого. Так что, вопрос открыт, если кто-то изъявит желание помочь (все тексты вынесены в ert, так что в коде рыться не придется уже).


BattleHeroes Rus/Eng | ERA scripts (+ReMagic) Rus/Eng
10.03.2013 23:13
Вебсайт Найти все сообщения Цитировать это сообщение
Bes Не на форуме

Сообщений: 5422
Сообщение: #120

спасибо за новость и обновление.
ваша сборка будет опубликована в группе ERA, там же подниму вопрос о поиске переводчика.
10.03.2013 23:22
Вебсайт Найти все сообщения Цитировать это сообщение
« Предыдущая | Следующая »
Создать ответ 


Переход:

Powered by MyBB Copyright © 2002-2024 MyBB Group