Текущее время: 23.10.2024, 07:37 Здравствуйте, Гость! (ВходЗарегистрироваться)
Language: english | russian  

Создать ответ 
Каскадный режим | Линейный режим
ERA Scripts 1.46f
» Скриптпак/мод для ERA 2.9.12+
Автор Сообщение
Bes Не на форуме

Сообщений: 5422
Сообщение: #46

а должен?
08.11.2012 00:36
Вебсайт Найти все сообщения Цитировать это сообщение
Berserker Не на форуме
Administrators

Сообщений: 16634
Сообщение: #47

Для WoG Revised я сделал совместимость по просьбе artu.


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано / ERA 2.46f для старых модов
Поддержать проект
08.11.2012 00:47
Найти все сообщения Цитировать это сообщение
Necromaxer Не на форуме

Сообщений: 16
Сообщение: #48

С палаткой да, неразрешимая проблема. Стараюсь мышью в районе палатки не возить.
А у кого-нибудь работает скрипт, который обещает отбить охоту у ИИ бить палатки и боевые машины? У меня он почему-то не только не отбивает охоту, а совсем наоборот - добавляет её Ab Может конфликтует с какой-то воговской опцией?
09.11.2012 22:13
Найти все сообщения Цитировать это сообщение
Berserker Не на форуме
Administrators

Сообщений: 16634
Сообщение: #49

Нужно попробовать ставить ей скорость 0 постоянно, да.


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано / ERA 2.46f для старых модов
Поддержать проект
09.11.2012 22:32
Найти все сообщения Цитировать это сообщение
Necromaxer Не на форуме

Сообщений: 16
Сообщение: #50

Нужно будет обязательно попробовать, спасибо за совет.
09.11.2012 23:03
Найти все сообщения Цитировать это сообщение
serovoy Не на форуме

Сообщений: 67
Сообщение: #51

И каким рачком-бочком это делать? Unsure
09.11.2012 23:07
Найти все сообщения Цитировать это сообщение
Necromaxer Не на форуме

Сообщений: 16
Сообщение: #52

(09.11.2012 23:07)serovoy писал(а):  И каким рачком-бочком это делать? Unsure

   Я думал, что это колонка Speed в crtraits.txt и zcrtrait.txt, но там и так значение 0. Значит я тоже не знаю 105
10.11.2012 00:16
Найти все сообщения Цитировать это сообщение
Sav Не на форуме

Сообщений: 2180
Сообщение: #53

А почему у неё в принципе скорость становится не 0?
В Соде тоже есть баг с палаткой - при наведении в её ход на рядом стоящего противника отображается 1 урон, при клике вылет (отсутствие кадров атаки в дефе, видимо).
10.11.2012 00:41
Найти все сообщения Цитировать это сообщение
Berserker Не на форуме
Administrators

Сообщений: 16634
Сообщение: #54

Скорость 1 возникает. Урон 1 тоже не должен быть.


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано / ERA 2.46f для старых модов
Поддержать проект
10.11.2012 02:46
Найти все сообщения Цитировать это сообщение
Bes Не на форуме

Сообщений: 5422
Сообщение: #55

причину появления скорости у Палатки я не искал, было проще через !?BR единожды выставить ей !!BM#:S0; и проблема в ФМ ушла..
Кстати, когда искал поиск решения обнаружил что когда палатка справа во время осады, то она не вылетела при наведении на врага и тогда-то я и увидел что курсор стал Мечом.. что дало мне идею лишить палатку скорости

serovoy,вот..
выдрал из контекста кода ФМ... ф-цию вызываем единожды (надеюсь знаешь как это сделать)
10.11.2012 07:24
Вебсайт Найти все сообщения Цитировать это сообщение
Sav Не на форуме

Сообщений: 2180
Сообщение: #56

Berserker писал(а):Скорость 1 возникает. Урон 1 тоже не должен быть.
Просто есть баг SoD, из-за которого палатка в некоторых функциях считается обычным существом с 0 скорости и 0 урона. Поэтому при наведении на рядом стоящего врага курсор в меч не превращается (у меня не превратился), но возможный урон в лог пишется (понятное дело, урон 1), а при нажатии происходит удар, но вылетает.

Могу предположить, что в Воге или скриптах показ урона в логе модифицирован и случай палатки там не учтён, из-за чего происходит обращение куда-то, куда нельзя обращаться для палатки.
10.11.2012 10:29
Найти все сообщения Цитировать это сообщение
serovoy Не на форуме

Сообщений: 67
Сообщение: #57

(10.11.2012 07:24)Bes писал(а):  serovoy,вот..
выдрал из контекста кода ФМ... ф-цию вызываем единожды (надеюсь знаешь как это сделать)
Если бы... Dash1 Я же говорил, что я полный профан в скриптмейкерстве.
10.11.2012 12:00
Найти все сообщения Цитировать это сообщение
gamecreator Не на форуме

Сообщений: 7107
Сообщение: #58

(10.11.2012 07:24)Bes писал(а):  ф-цию вызываем единожды
хм, а похоже на тело цикла. даже х16 есть.


When all gods have burnt to ashes in eternity of sorrow,
Demons gonna tear your soul because there is no tomorrow.
10.11.2012 12:24
Найти все сообщения Цитировать это сообщение
Algor Отсутствует
Administrators

Сообщений: 3881
Сообщение: #59

Моя не понимать, почему вопрос с палаткой поднялся и обсуждается в этой теме, но раз уж пошла такая пьянка:

TentFix.erm (Click to View)


BattleHeroes Rus/Eng | ERA scripts (+ReMagic) Rus/Eng
10.11.2012 14:18
Вебсайт Найти все сообщения Цитировать это сообщение
Necromaxer Не на форуме

Сообщений: 16
Сообщение: #60

Algor, большое спасибо! Потестируем.
10.11.2012 16:22
Найти все сообщения Цитировать это сообщение
« Предыдущая | Следующая »
Создать ответ 


Переход:

Powered by MyBB Copyright © 2002-2024 MyBB Group