Current time: 21.04.2024, 10:46 Hello There, Guest! (LoginRegister)
Language: english | russian  

Post Reply 
Threaded Mode | Linear Mode
ERA Scripts 1.46f
» Скриптпак/мод для ERA 2.9.12+
Author Message
Ethereal Offline

Posts: 342
Post: #2416

Berserker, Не думаю, что пара строк. По 2 каста массовых заклинаний, особенно благословений и проклятий - это точно весь баланс похоронит. Нужно что бы работало только с одиночными заклинаниями и боевухой, кроме той, что лупит по всему полю боя. На такое я точно не способен. Потому и приходится убеждать.


Космос Просто
Space Room
27.11.2020 17:42
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Algor Away
Administrators

Posts: 3880
Post: #2417

Ethereal, !!SS:F отфильтрует тебе заклинания по любому принципу.
Берс прав, смысла убеждать меня в данном вопросе нет.
Повторюсь, я по дабл касту уже давно сформировал свое мнение, и если в предлагаемом решении нет нивелирования хотя бы двух новых описанных выше комбо - "ударка + слепь" и "телепорт + площадь", которыми ИИ уж явно не будет пользоваться, то его можно и не предлагать в рамках данной темы. Пытаться отбалансить это совсем сторонними костылями - тоже, с моей точки зрения, не вариант.


BattleHeroes Rus/Eng | ERA scripts (+ReMagic) Rus/Eng
27.11.2020 19:08
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Online
Administrators

Posts: 16488
Post: #2418

Ethereal,
!!BH#:M0 позволяет герою снова колдовать
SS:F проверяет флаги заклинаний, среди которых флаг 0x00000040 - has mass version at expert level
Помимо флага может потребоваться получить флаги школ магии заклинания через SS:S и проверить соответствующие навыки у героя на экспертность. И в глобальных переменных хранить число раз, которые герои в данном раунде колдовали. В таком, более сложном варианте, не пара строк, но решаемо.


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано / ERA 2.46f для старых модов
Поддержать проект
27.11.2020 19:21
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Ethereal Offline

Posts: 342
Post: #2419

(27.11.2020 19:08)Algor Wrote:  и если в предлагаемом решении нет нивелирования хотя бы двух новых описанных выше комбо - "ударка + слепь" и "телепорт + площадь", которыми ИИ уж явно не будет пользоваться, то его можно и не предлагать в рамках данной темы.

Нет, нет, вы не поняли. Двойной каст одного заклинания, без доступа к книге магии для второго или третьего каста. Просто шарахнуть пару\тройку раз кольцом холода, или накинуть зеркало или антимагию на 2-3 отряда. Никаких комбо. Никаких двойных волн смерти и армагеддонов. Причём и для ИИ тоже должна быть такая возможность.


Космос Просто
Space Room
(This post was last modified: 27.11.2020 20:03 by Ethereal.)
27.11.2020 19:57
Find all posts by this user Quote this message in a reply
PerryR Offline

Posts: 459
Post: #2420

(27.11.2020 19:57)Ethereal Wrote:  
(27.11.2020 19:08)Algor Wrote:  и если в предлагаемом решении нет нивелирования хотя бы двух новых описанных выше комбо - "ударка + слепь" и "телепорт + площадь", которыми ИИ уж явно не будет пользоваться, то его можно и не предлагать в рамках данной темы.

Нет, нет, вы не поняли. Двойной каст одного заклинания, без доступа к книге магии для второго или третьего каста. Просто шарахнуть пару\тройку раз кольцом холода, или накинуть зеркало или антимагию на 2-3 отряда. Никаких комбо. Никаких двойных волн смерти и армагеддонов. Причём и для ИИ тоже должна быть такая возможность.

Ethereal
you can take the code directly out of my mods. No need to reinvent the wheel. Double Casting single spells (or a group of particular spells) with access to the spellbook is no trivial code. Took me month to get it working.
27.11.2020 20:17
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Online
Administrators

Posts: 16488
Post: #2421

Ethereal, смысла нет. В Фениксе я делал удвоение силы ударных заклинаний для магов. А два раза анимацию играть…Зачем?


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано / ERA 2.46f для старых модов
Поддержать проект
27.11.2020 21:07
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Ethereal Offline

Posts: 342
Post: #2422

Berserker, Первым убило слот, вторым по другому слоту.

PerryR, Thanks. I will try.


Космос Просто
Space Room
27.11.2020 21:18
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Algor Away
Administrators

Posts: 3880
Post: #2423

(27.11.2020 20:17)PerryR Wrote:  Double Casting single spells (or a group of particular spells) with access to the spellbook is no trivial code.
Да что там нетривиального то?

1. если первый каст в раунде - сохраняем все известные герою спеллы в массив для колдующей стороны (0/1). и удаляем все заклинания кроме колдуемого.
2. в начале раунда возвращаем героям все известные заклинания из соответствующих массивов
3. в конце боя возвращаем обоим героям все известные заклинания из массивов

Всего делов то два временных массива заюзать.. Причем и для ИИ корректно работать будет.


BattleHeroes Rus/Eng | ERA scripts (+ReMagic) Rus/Eng
27.11.2020 21:28
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
V_Maiko Offline

Posts: 605
Post: #2424

Assassins use separate sounds from Rogues? In my mod I have changed the sounds of the Rogues to their original version, so they no longer sound like Gremlins, but during the game, I receive messages from ResourceManager that assasin has no sound.
02.12.2020 03:21
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Algor Away
Administrators

Posts: 3880
Post: #2425

V_Maiko, нет. Ассасины не имеют отдельных звуков, кроме стандартного звука CLONE, который проигрывается при их появлении/исчезновении на поле боя.
Фактически, отряд ассасинов это просто отряд воров с измененными именем и параметрами. Никакой особенной привязки в ресурсам в коде нет.


BattleHeroes Rus/Eng | ERA scripts (+ReMagic) Rus/Eng
02.12.2020 10:18
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Suft Offline

Posts: 991
Post: #2426

Algor, А что на счёт пой идеи с разграблением городов что я писал ранее(161стр) как идея?


ERA HD Edition 0.6.4: ENG / RU
Сooperative no bugs: Yandex / Google

(This post was last modified: 02.12.2020 20:17 by Suft.)
02.12.2020 20:15
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Algor Away
Administrators

Posts: 3880
Post: #2427

suftfree, я ж ответил


BattleHeroes Rus/Eng | ERA scripts (+ReMagic) Rus/Eng
02.12.2020 20:34
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
daemon_n Offline
Administrators

Posts: 4338
Post: #2428

Algor, кстати, насчёт сетевой игры. Перестройка утопии дракона на ход одного игрока вызывает краш при передаче хода другому. Надо перестраивать и сразу пересылать инфу об этом, как я понял.


Image: widget.png?style=banner2

Новейший Heroes 3 Launcher
02.12.2020 20:41
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Online
Administrators

Posts: 16488
Post: #2429

daemon_n, при перестройке пересоздаётся объект? Я думал, что исправил подобные вылеты.


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано / ERA 2.46f для старых модов
Поддержать проект
02.12.2020 23:21
Find all posts by this user Quote this message in a reply
daemon_n Offline
Administrators

Posts: 4338
Post: #2430

Berserker, скажу так, не проверял с момента краша - было несколько месяцев назад. Так что, может, и исправилось - я же грешил на скрипт, потому и написал, ведь ES с тех пор не обновлялся.


Image: widget.png?style=banner2

Новейший Heroes 3 Launcher
02.12.2020 23:28
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
« Next Oldest | Next Newest »
Post Reply 


Forum Jump:

Powered by MyBB Copyright © 2002-2024 MyBB Group