Current time: 27.01.2022, 07:20 Hello There, Guest! (LoginRegister)
Language: english | russian  

Post Reply 
Threaded Mode | Linear Mode
ERA II
» WoG Era 2: Русская и Английская версии
Author Message
Berserker Offline
Administrators

Posts: 15671
Post: #631

Я исправил в split stacks y100 на y-100, убрав дубль предупреждения, а вот код Сава не исправляет всё равно проблему. На втором ходу разделённый исчезает в оригинале, а у Сава картинка пустая остаётся.


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано / ERA 2.46f для старых модов
Поддержать проект
03.03.2012 23:17
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Sav Offline

Posts: 2183
Post: #632

Это ты о чём вообще? Я единственное что сделал в разделении стеков - вместо какого-то извращения с убийством клона (да ещё и с использованием колдовства телепортации (в чём суть этого способа я так и не понял), глюки которого и вызывали вылет) и вызовом нового существа, просто убрал вызванному флаг клона (а больше он ничем от нововызванного же и не отличается).
(This post was last modified: 03.03.2012 23:28 by Sav.)
03.03.2012 23:28
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Offline
Administrators

Posts: 15671
Post: #633



Sav, возьми один отряд кентавров, на первом ходу раздвой, на втором вторая часть отряд исчезнет.


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано / ERA 2.46f для старых модов
Поддержать проект
03.03.2012 23:45
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Sav Offline

Posts: 2183
Post: #634

Да, действительно.
03.03.2012 23:57
Find all posts by this user Quote this message in a reply
AVS Offline

Posts: 16
Post: #635

(03.03.2012 21:36)gamecreator Wrote:  хм, при загрузке изображения выдает 403. это у меня одного так?

У меня тоже, но картинка открывается, если адрес вбить напрямую (читай без referrer).

UPD/ Теперь открывается... Чо было то?

2Berserker . Спасибо, реально удобная вещь. Интересно что еще можно из феникса стянуть полезного по части интерфейса)
(This post was last modified: 04.03.2012 00:02 by AVS.)
04.03.2012 00:01
Find all posts by this user Quote this message in a reply
gamecreator Offline

Posts: 7145
Post: #636

(04.03.2012 00:01)AVS Wrote:  UPD/ Теперь открывается... Чо было то?
так потом она из кеша берется


When all gods have burnt to ashes in eternity of sorrow,
Demons gonna tear your soul because there is no tomorrow.
04.03.2012 00:06
Find all posts by this user Quote this message in a reply
rennyo Offline

Posts: 21
Post: #637

(03.03.2012 23:45)Berserker Wrote:  Sav, возьми один отряд кентавров, на первом ходу раздвой, на втором вторая часть отряд исчезнет.
о_О Это вы сейчас о чем? У меня никто не исчезает...
04.03.2012 00:14
Find all posts by this user Quote this message in a reply
SyDr Offline

Posts: 1047
Post: #638

Если у существа есть способность призыва клона/отряда на втором ходу битвы и у кого-нибудь из героев в битве есть тактика, то клоны/существа призываются сразу после тактической фазы, а не на втором ходу.
06.03.2012 10:46
Find all posts by this user Quote this message in a reply
totkotoriy Offline

Posts: 872
Post: #639

Давно хотел узнать - как самому сделать подключаемый патч (.bin) для ЕРЫ? И какая у него структура?


Ты роешься в моих паках, но ты делаешь это без уважения...
07.03.2012 18:36
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Sav Offline

Posts: 2183
Post: #640

В поставку Эры входит BinGen (или BinMagic, в общем, узнать несложно). Там, емнип, всё описано. Ну или в справке по 1.9.
(This post was last modified: 07.03.2012 18:50 by Sav.)
07.03.2012 18:48
Find all posts by this user Quote this message in a reply
totkotoriy Offline

Posts: 872
Post: #641

(07.03.2012 18:48)Sav Wrote:  В поставку Эры входит BinGen (или BinMagic, в общем, узнать несложно). Там, емнип, всё описано. Ну или в справке по 1.9.
Спасибо, опять меня лень подвела... хотя описание к BinGen не нашел, но из текстовиков версии 1.8 видно, что сначала идет адрес в ехе, потом информация для замены... щас попробуем


Ты роешься в моих паках, но ты делаешь это без уважения...
(This post was last modified: 07.03.2012 19:41 by totkotoriy.)
07.03.2012 19:23
Find all posts by this user Quote this message in a reply
totkotoriy Offline

Posts: 872
Post: #642

Попробовал, не шиша не получается... сделал такой ТХТ:
003225f4 6d
003225f5 6f
003225f6 6e
003225f7 6b
Обработал BinGen'ом, вставил в ErapPlug\AftWOG - эффекта нету

Не знаете в чем может быть дело?


Ты роешься в моих паках, но ты делаешь это без уважения...
(This post was last modified: 07.03.2012 19:46 by totkotoriy.)
07.03.2012 19:46
Find all posts by this user Quote this message in a reply
gamecreator Offline

Posts: 7145
Post: #643

; в конце строки


When all gods have burnt to ashes in eternity of sorrow,
Demons gonna tear your soul because there is no tomorrow.
07.03.2012 20:29
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Offline
Administrators

Posts: 15671
Post: #644

";" не нужен.
Адреса левые, для файла. Нужны для памяти. Если это содовский код, то прибавь 400000H.


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано / ERA 2.46f для старых модов
Поддержать проект
07.03.2012 21:26
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Offline
Administrators

Posts: 15671
Post: #645

Основываясь на модуле от MoP по созданию кнопок, почти доделал расширение для Эры, убирающее многие досадные ограничения и позволяющее разным модам и скриптам мирно уживаться друг с другом и иметь свои кнопки.

Из папки Data\Buttons грузятся *.btn-файлы формата txt (notepad), в которых по кнопке на строку.
Пример:
Code:
hero;Bers;HSBTN201.def;84;46;36;36;Hellow world;HW
Экран кнопки;Уникальное имя кнопки;DEF;X;Y;Ширина;Высота;Длинная посказка;Короткая подсказка

Кол-во кнопок неограниченно, нет глобального тхт, нет нужды резервировать строки.
Разрешаются пустые описания.
Нет конфликтов ID от разных авторов.
Экран кнопки указывается текстом.


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано / ERA 2.46f для старых модов
Поддержать проект
10.03.2012 01:47
Find all posts by this user Quote this message in a reply
« Next Oldest | Next Newest »
Post Reply 


Forum Jump:

Powered by MyBB Copyright © 2002-2022 MyBB Group