Current time: 15.12.2018, 19:13 Hello There, Guest! (LoginRegister)
Language: english | russian  

Post Reply 
Threaded Mode | Linear Mode
Графические редакторы
» PhotoShop, CorelDraw...
Author Message
FBX Offline

Posts: 2248
Post: #61

Как преобразовать собственную фотошопную прозрачность в фотошопный же альфа-канал? Очень нужно, но видимо я чего-то не понимаю.
25.09.2010 23:57
Find all posts by this user Quote this message in a reply
izrukvruki Offline

Posts: 2057
Post: #62

нажимаешь CTRL и жмешь на иконку слоя, чтобы выделить содержимое слоя в свитке СЛОЙ
Image: image.png
Затем идешь в КАНАЛЫ.
Image: image.png
нажимаем кнопочку Сохранить выделенную облась в канале
26.09.2010 14:57
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
FBX Offline

Posts: 2248
Post: #63

О, кажется, то что надо, спасибо! 132
26.09.2010 15:46
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Efrit Offline
Administrators

Posts: 6151
Post: #64

Обращаюсь с такой просьбой. Я с друзьями хотим распечатать забугорное дополнение к настольной игре. Практически вся работа (перевод + изменение карт) уже выполнена, осталось всего лишь изменить картинку одной карточки. Собственно, вот она:

Image: 1166590m.jpg Image: 1124593m.jpg Image: 1175792m.jpg Image: 1150192m.jpg Image: 1145072m.jpg

Мне нужно привести левую картинку в стиль остальных. Простой сдвиг цвета всей картинки, или её обесцвечивание результата не дают. Мучался с ней сегодня - а что именно нужно делать, даже не знаю - всё равно коряво выходит Bad

Может кто помочь? Если уж не выложить результат - то хотя бы подсказать, как мне стоит действовать? Если что, то исходный архив с бмп-шками лежит тут. Буду премного благодарен!


Welcome to the soldier side,
Where there is no one here but me.
People all grow up to die,
There is no one here but me...
27.04.2011 20:07
Find all posts by this user Quote this message in a reply
izrukvruki Offline

Posts: 2057
Post: #65

У тебя дядька серый - а там они темнобордовые...
28.04.2011 00:28
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Efrit Offline
Administrators

Posts: 6151
Post: #66

Гена, спасибо! Это уже лучше того, что делал я. Однако всё равно пока ещё не так похоже... "Правые" картинки какие-то другие - у их персонажей чёткие линии, между которыми полно светлых бликов. А "левый" мужик весь равномерно тусклый... И как добиться такого эффекта, я не знаю.

А насчёт "бордовости" Изрук тоже прав, походу.


Welcome to the soldier side,
Where there is no one here but me.
People all grow up to die,
There is no one here but me...
28.04.2011 08:16
Find all posts by this user Quote this message in a reply
aLLigator Offline

Posts: 520
Post: #67

походу ещё раз убедился, что цветопередача на моем ноуте никуда не годиться... на нем обе картинки имели фиолетовый оттенок.

Image: 2503875m.jpg


Image: 4javm0.gif
(This post was last modified: 28.04.2011 11:41 by aLLigator.)
28.04.2011 11:27
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Efrit Offline
Administrators

Posts: 6151
Post: #68

Такой вопрос. Есть вот эта карта, в которой река (голубая полоска) имеет чересчур большую ширину, поэтому я хочу её сузить. Как мне этого добиться для всей полосы?

PSD-шного файла не осталось, если что.


Welcome to the soldier side,
Where there is no one here but me.
People all grow up to die,
There is no one here but me...
26.09.2012 09:03
Find all posts by this user Quote this message in a reply
FBX Offline

Posts: 2248
Post: #69

Наверное, сначала надо как-то добиться выделения всей области реки, потом сжать её на требуемое число пикселей, потом как-то получить разницу между полной областью и урезанной.
26.09.2012 12:10
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Efrit Offline
Administrators

Posts: 6151
Post: #70

Это всё я могу сделать (выделил всю реку, затем "Выделение" -> "Модификация" -> "Граница"). Но он тогда просто удалит эту границу, в результате чего весь плавный переход от "реки" к "тьме" исчезнет...

То есть мне нужно не удалить границу реки, а именно что "сжать" саму реку.


Welcome to the soldier side,
Where there is no one here but me.
People all grow up to die,
There is no one here but me...
26.09.2012 12:40
Find all posts by this user Quote this message in a reply
gamecreator Offline
Administrators

Posts: 7146
Post: #71

а если удалить границу с запасом под добавление перехода, а потом добавить переход какой-нибудь функцией типа свечения или того же изменения границы?


When all gods have burnt to ashes in eternity of sorrow,
Demons gonna tear your soul because there is no tomorrow.
26.09.2012 13:06
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Tent Offline

Posts: 438
Post: #72

Жуть, конечно, но, если особо не приглядываться, то как-то так)) (примерно в этом направлении)
Image: 00da7dd691abcd4bfb2fa1e66ad788d2.png
(This post was last modified: 26.09.2012 14:57 by Tent.)
26.09.2012 14:56
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Efrit Offline
Administrators

Posts: 6151
Post: #73

Тент, а ты каким способом это делал? Как Игродел советовал?


Welcome to the soldier side,
Where there is no one here but me.
People all grow up to die,
There is no one here but me...
26.09.2012 15:31
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Tent Offline

Posts: 438
Post: #74

Я уже не помню точно 96-copy
Выделил реку, потом - границу выделения в 5-6 пикселей (в ps в меню select-modify-border), ее скопировал на новый слой и залил черным. Слои свел в один. Выделил остатки реки, опять границу выделения, но уже чуть меньшим числом пикселей (2 или 3) и использовал размытие. Но в таком случае приходится места пересечения дорог с рекой дорисовывать вручную, что муторно весьма.
26.09.2012 16:00
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Efrit Offline
Administrators

Posts: 6151
Post: #75

Попробовал. Не, увы, это опять не то.

Просто удалить или затемнить границу - это не вариант. И вот почему. Дело в том, что в оригинале граница представляет из "ряд светлых пикселей", а вовсе не "плавное размытие в чёрный фон". Там, на самом деле, особого размытия и нет - граница вполне жёсткая, а не плавная. Именно поэтому вариант с размытием не прокатит.

Я помню, что рисовал реки какой-то особой кистью, у которой края были светлее центра. Сейчас попробовал поиграться с кистями и попробовать найти именно её - безрезультатно...


Welcome to the soldier side,
Where there is no one here but me.
People all grow up to die,
There is no one here but me...
26.09.2012 19:04
Find all posts by this user Quote this message in a reply
« Next Oldest | Next Newest »
Post Reply 


Forum Jump:

Powered by MyBB Copyright © 2002-2018 MyBB Group