(24.06.2017 17:28)Ethereal Wrote: Большое спасибо за редакторы! И gamecreator спасибо, за ссылку. Название такое, что никогда не догадался бы!
Ну я, во-первых, люблю зловещие названия. Во-вторых, Тифон ведь был отцом множество чудовищ, а редактор позволяет добавлять монстров. Получается, название логично.
(24.06.2017 17:28)Ethereal Wrote: Теперь осваиваю. Редактор карт долго и упорно ругался на что-то в "Typhon.pac", но в процессе перестал. Видимо надоело. Пытаюсь существ новых впихнуть так, что бы были в редакторе карт доступны. Получается фигово, в гарнизон замка и героев, добавить новых существ не получается, хотя на карту их поставить можно, но редактор карт матерится на чём свет стоит, хотя в игре все работает исправно.
Ничего, справимся и с этим, рано или поздно, так или иначе...
В ЭРЕ модификацмя Options.ini, где задаётся количество существ для редактора, ведёт к невозможности запустить редактор - потому что он берёт статы из zcrtraits.txt. Придётся добавлять строки в этот текстовик (можешь проверить), хотя по сути нужно подключать конфиги Тифона к редактору, в целесообразности чего я не совсем уверен. Можно, конечно, написать длл с необходимыми изменениями и бросить её в папку, прописать её в RunDll.txt и подгрузить в игру, но практика в MoP показала, что редактор карт тогда не у всех запустится - потому что ассемблер.
(24.06.2017 17:28)Ethereal Wrote: Короче - огромное спасибо!
Да не за что. Если бы я делал только за деньги, то дальше первой версии Тифон не продвинулся бы. Всё на радость пользователям и как дань уважения Берсеркеру - всё-таки его советы и программы много помогли в создании MoP, давно пора было в ответ сделать большой подарок для ЭРЫ.
Circle of destruction, hammer comes crushing
Powerhouse of energy
Whipping up a fury, dominating flurry
We create the battery
(This post was last modified: 24.06.2017 18:01 by MOP.)
|