suftfree,
Code:
[+] Added support for shadows in PNG frames for adventure map objects and battle creatures. Shadow can now be implemented not only in the form of black color with alpha channel,
but using the following opaque reserved colors:
- #FF00FF (50% shadow opacity)
- #FF96FF (37.5% shadow opacity)
- #FF64FF (25% shadow opacity)
- #FF32FF (12.5% shadow opacity)
Скинь, пожалуйста, пример файлов теней с HD-издания, уменьшенного до размера дефа. Нужно писать конвертер, который будет брать папку с файлами и папку с тенями и объединять тени с содержимым кадра. Когда буду этим заниматься и буду ли — не знаю.