Berserker, тогда просто вернуть "повторяемость".
И не только в бою, если возможно - хотя остальные объекты можно защитить "грамотным скриптингом" в начале карты. Та же "книга заклинаний", которая генерирует совершенно рандомныые заклинания каждый раз, когда ты её поднимаешь.
И всё же. Смотрю на пример Хота и переигровка битвы.
Там мы получаем всегда один результат в точном повторении действий в битве.
Но вопрос мой такой:
Почему ты отменил внесённое ранее сохранение ГСЧ? Было ведь даже особо объявлено, а лично мной принято с восторгом. Каковы же причины возврата?