XEPOMAHT, спасибо, дописал в скрипте вогификации к функции непосредственной замены объекта вот такие строки:
- ** Setup for Experience Stones **
- !!UN:U100/0/?y20;
- !!UN:U100/1/?y21;
- !!VRy22:S0 +y20 +y21 +1;
- !!OBy3/y4/v954&vv955=100/vv956=0:Cy22;
Сработало, только образовался разрыв в номерах. Создал карту с 3 заснежными камнями, 3 обычными, и 2 камня сгенерировалось.
В итоге:
0,1,2 - номера обычных камней
3,4,5 - номера заснежных камней
И 8,9 - номера сгенерируемых.
Если подскажете способ отобрать из выборки максимальное число, буду благодарен!