Current time: 16.04.2025, 08:43 Hello There, Guest! (LoginRegister)
Language: english | russian  

Thread Closed 
Threaded Mode | Linear Mode
Обсуждение (Архив)
» тема №1
Author Message
Solmyr2000 Offline
Moderators

Posts: 4744
Post: #1336

А что такое коэффициент преломления "на земле"? :D Если ты имел ввиду коэффициент преломления на Земле, тогда нет, такой же.
18.12.2010 21:38
Find all posts by this user
nosferatu Offline

Posts: 716
Post: #1337

Тогда он тупо не сможет попасть в кнопку, потому что её не увидит с воздуха, а мои расчеты можно послать к кригановой матери, т.к. я не учитывал отражение.
Хотя нет, я бы не узнал, что он её не увидит, если бы не сделал этих расчетов)))


Жить надо так, чтобы когда ты умрешь, наверху сказали - Круто! А ну-ка повтори! -
(This post was last modified: 18.12.2010 23:04 by nosferatu.)
18.12.2010 23:02
Find all posts by this user
Efrit Offline
Administrators

Posts: 6185
Post: #1338

Блин, nosferatu, ты вообще внимательно читаешь или как? Даже Игроед сказал тебе, что я увидел эту кнопку под водой. Я сунул голову в воду, открыл глаза - и прямо под водой разглядел эту кнопку...

А про твои "коэффициенты преломления и отражения" смешно читать, чесслово. Причём тут вообще они? Когда ты в реальной жизни кидаешь камень, неужели ты предварительно рассчитываешь силу и направление броска, скорость цели? Нет, ты просто бросаешь его интуитивно, ориентируясь на свой опыт - только и всего...

И это, народ, завязывайте вы с дискуссиями в игровых темах. Одно-два оффтопных сообщения - это нормально, но вот ваши "расчёты по киданию камней" к той теме ну никак не относятся. Пишите в этой теме, если уж так не терпится...


Welcome!
18.12.2010 23:48
Find all posts by this user
nosferatu Offline

Posts: 716
Post: #1339

Блин, вы мои посты читали вообще? Вот порядок действий:
Кэп подсказал тебе, что кнопка под водой. Ты засунул голову в воду, увидел кнопку, вылез и собирался кидать камни в воду. Сверху ты эту кнопку не видишь и попасть не сможешь. Понятно?


Жить надо так, чтобы когда ты умрешь, наверху сказали - Круто! А ну-ка повтори! -
19.12.2010 01:37
Find all posts by this user
Efrit Offline
Administrators

Posts: 6185
Post: #1340

А нафига мне вообще её видеть, чтобы кидать камни? Spiteful Если я прекрасно помню её расположение? Я знаю координаты кнопки, мне просто нужно кинуть камень туда - и неважно, вижу ли я при этом саму кнопку или нет...


Welcome!
19.12.2010 01:47
Find all posts by this user
nosferatu Offline

Posts: 716
Post: #1341

О да, я посмотрю, как ты попытаешься закинуть камень на пятнадцать метров, в небольшую пластину под водой, которую ты не видишь, но якобы "помнишь"... Spiteful


Жить надо так, чтобы когда ты умрешь, наверху сказали - Круто! А ну-ка повтори! -
(This post was last modified: 19.12.2010 02:01 by nosferatu.)
19.12.2010 02:01
Find all posts by this user
Efrit Offline
Administrators

Posts: 6185
Post: #1342

А что, неужели 15 метров - это много? Spiteful Да это же небольшое расстояние, даже ребёнок докинет - тем более, если он будет кидать под углом в 45 градусов к горизонту...

И "помнить" мне ничего особого не надо - та кнопка находится в середине бассейна, а середину я прекрасно вижу и сверху... Да и вообще, я от кидания камней уже отказался Rolleyes


Welcome!
19.12.2010 02:11
Find all posts by this user
FBX Offline

Posts: 2235
Post: #1343

Это 8000-е сообщение в этом разделе.
19.12.2010 16:25
Find all posts by this user
Efrit Offline
Administrators

Posts: 6185
Post: #1344

Спасибо, кэп!
Ну как, пришёл уже в себя? Spiteful


Welcome!
19.12.2010 16:27
Find all posts by this user
FBX Offline

Posts: 2235
Post: #1345

19.12.2010 20:07
Find all posts by this user
Efrit Offline
Administrators

Posts: 6185
Post: #1346

Почитал игру в ТМ-1... Забавно, "квест с бехолдером" ещё Берсу предлагали Ab Это ж сколько должно быть этому бехолдеру лет, что он аж до второй игры дожил? Spiteful И почему тогда все жители Кординуса ещё не стали его фанатиками?

Кстати, сам Берс больше прикалывается, нежели играет. Смотрится это как-то не очень, если честно... Как и вся игра некоего Новизарда... А вот Игроед ни капли не изменился 118 Интересно, почему он теперь без винтовки ходит...


Welcome!
20.12.2010 13:53
Find all posts by this user
Solmyr2000 Offline
Moderators

Posts: 4744
Post: #1347

Я (мерзкий, нехороший) поменял формулы урона так, чтобы первичные навыки оказывали более сильное влияние (чтобы спеллы, а также зелья на силу, восприятие, интеллект и благочестие не были мусором) (но в общем урон примерно такой же, хотя у большинства урон несколько увеличился); и таки теперь навык крит.удара влияет на урон от крит.удара, который изначально 150%, а не 200%. 166
20.12.2010 23:44
Find all posts by this user
gamecreator Offline

Posts: 7107
Post: #1348

(20.12.2010 13:53)Efrit Wrote:  А вот Игроед ни капли не изменился 118 Интересно, почему он теперь без винтовки ходит...
почему-почему... времена не те... (были и другие варианты продолжения фразы)


When all gods have burnt to ashes in eternity of sorrow,
Demons gonna tear your soul because there is no tomorrow.
21.12.2010 00:19
Find all posts by this user
Efrit Offline
Administrators

Posts: 6185
Post: #1349

Солмир, я добавил инфу по "радиусу заклинаний" в ФАК - надеюсь, ты не обидишься 118
И это, я тут подумал... Очень хочется увидеть в игре следующие абилки:

1) быстрое питьё зелий / использование аптечек (пропуск 1 атаки, а не целого хода)
2) быструю смену комплекта оружия (пропуск 1 атаки, а не целого хода)
3) восстановление маны засчёт пропуска ходов

Может, добавишь в "смешанные" или в "уровневые"? Rolleyes


Welcome!
22.12.2010 07:22
Find all posts by this user
nosferatu Offline

Posts: 716
Post: #1350

А на Морсерте иллитиды есть?


Жить надо так, чтобы когда ты умрешь, наверху сказали - Круто! А ну-ка повтори! -
(This post was last modified: 22.12.2010 09:15 by nosferatu.)
22.12.2010 09:15
Find all posts by this user
« Next Oldest | Next Newest »
Thread Closed 


Forum Jump:

Powered by MyBB Copyright © 2002-2025 MyBB Group