Свершилось. Как и обещал, выкладываю адаптацию мода LORD под ERA 2.9.13.
Отличия от оригинального H3LORD 1.4.1:
1. Из состава мода исключены плагины и бинарные патчи, которые входят в базовую поставку Эры.
2. Плагин alpha.dll отключен и заменен более новым плагином alphaj.dll, не требующем наличия
libpng3.dll и zlib1.dll в корневой папке игры.
3. Входящий в состав мода плагин igrik'a 10sskills обновлен.
4. Мелкие изменения в расположении опций в диалоге WoG-опций. Это сделано для соответствия опций захардкоденным зависимостям.
Ранее при отключенных командирах нельзя было включить опции "Резервные отряды", "Затраты хода героя на битву" и "Летающий замок".
5. По той же причине возвращена опция wog 51 "Улучшенные командиры" (ранее была всегда включена)
6. Возвращена опция "змии-берсерки" (Ранее была всегда включена)
7. Совместимость с WoG Native Dialogs. Измененные ресурсы из lib1.res закинул в Dlg_NPC1.def, Dlg_NPC2.def, Dlg_NPC3.def и DlgExpMon.def.
8. Кнопка "норма" в меню настройки случайной карты заменена на более подходящую по стилю и шрифту (кстати, ее и в WoG неплохо было бы заменить - там неправильная кнопка с 3 кадрами вместо 4).
9. Добавлено русское описание мода rus_INFO.pdf (частично актуальное, в корневой папке мода).
10. Подправлен zsetup00.txt. Убраны лишние звездочки, чтобы влезали в одну строку.
Изменения в скриптах:
1. Следующие скрипты заменены на обновленные версии из мода WoG Scripts:
- 10 wog (magic mushrooms)
- 16 wog (battle academy)
- 17 wog (potion fountains)
- 19 wog (masters of life)
- 26 wog (artificer)
- 42 wog (garrisons)
- 44 wog (emerald tower)
- 46 wog (berserker flies)
- 52 wog (mirror of the home-way)
- 65 wog (monolith costs)
- 66 wog (commander witch huts)
- 76 wog (commander sanctuary)
2. Удалены остатки скриптов (соответствующие опции были отключены, но скрипты оставались в сборке):
- 04 wog (arcane tower)
- 08 wog (junk merchant)
- 11 wog (palace of dreams)
- 13 wog (tavern gambling game)
- 14 wog (altar of transformation)
- 15 wog (mysterious creature dwelling)
- 30 wog (adventure cave)
- 32 wog (summoning stones)
- 39 wog (hero specialization boost)
- 40 wog (first money)
- 47 wog (creature relationships)
- 54 wog (war machines 1)
- 55 wog (war machines 2)
- 58 wog (espionage)
- 67 wog (neutral town)
- 72 wog (random hero)
- 73 wog (war machines 3)
3. Сделаны многочисленные правки в скриптах для оптимизации и повышения производительности.
Быстродействие мода в целом улучшилось, благодаря последней Эре в основном, и немного благодаря правкам скриптов.
Текущий вариант скриптов скорее всего не окончательный, возможно, потребуются еще правки.
Перед тем, как запускать,
настоятельно рекомендуется прочитать инструкцию по установке и настройке мода:
1. Распаковываем архивы h3lord.exe, ncview.exe и halfdark.exe в папку с игрой.
2. Мод WoG должен быть включен.
3. Моды WoG Scripts и WoG Scripts Rus отключаем, иначе конфликтов не избежать. Там будет куча несовместимостей.
4 .Скрипты из ERA Scripts Rus скорее всего будут работать, но лучше не включать опции "Достижения" и "Ночная разведка" - кнопки из ES будут перекрываться с кнопками LORD-мода.
5. О совместимости со сторонними модами ничего не могу сказать.
6. Твик HD-мода <UI.Ext.HeroDlg> = 1 отключаем (по умолчанию он включен). Если этого не сделать, кнопки LORD-мода будут перекрываться с кнопками "рюкзак" и "уволить героя". Может позже я попробую передвинуть эти кнопки.
7. Если у вас HD-мод 4-й версии, не используйте 2 последних режима "32-bit True" и "32-bit True (stretchable) GDI" - они не дружат с полупрозрачными спецэффектами в LORD-моде. В лучшем случае спецэффекты просто не будут работать, а в худшем вы получите ошибку отрисовки карты "Map drawing error" и/или например пустое подземелье без объектов.
Взамен используйте режимы "32-bit GDI" (для стандартных разрешений) или "32-bit (stretchable)" (для нестандартных разрешений).
Если вы все же хотите использовать "True" режимы, то отключите в WoG-настройках опции "Темное подземелье" и "Спецэффекты".
8. Если у вас HD-мод 5-й версии (одной из последних), то не используйте режимы "32-bit Direct Draw", "(stretchable) 32-bit GDI" и "(stretchable) 32-bit OpenGL by Verok", то есть все 32-битные.
Взамен используйте 16-битные режимы.
Для использования 32-битных режимов отключайте спецэффекты аналогично предыдущему пункту, они все равно не будут работать.
9. Если вы испытываете проблемы с производительностью (тормоза, задержка хода и т.п.), избегайте использования stretchable-режимов HD-мода с тяжелыми фильтрами. Попытайтесь использовать другие режимы и стандартные разрешения (1024x768, 1280x720, 1280x768 для мониторов 4:3, 16:9 и 16:10 соответственно).
Это справедливо для всех версий игры, не только для данного мода.
Практика показывает, что всегда можно подобрать режим с приемлемой производительностью и приемлемым качеством картинки даже для очень слабых машин.
10. При первом запуске мода рекомендуется загрузить дефолтные настройки в диалоге WoG-опций и сохранить их в файл *.dat. В дальнейшем вы можете изменять их по своему усмотрению.
11. Если вылезают ошибки ERM при запуске, попробуйте отключить все сторонние моды.
Вроде все. Если чего-то забыл, потом добавлю.
О возможных багах:
Хотя я старался сделать все максимально аккуратно, тем не менее не исключены какие-либо ошибки и несоответствия с оригинальным модом, я пока особо не тестировал.
Если заметите что-нибудь подобное, просьба отписаться в этой теме.
Основная ссылка на скачивание (Яндекс-Диск):
LORD.exe
В состав LORD мода входят также мини-моды NewCView и HalfDark, их нужно установить отдельно. Вот они:
NewCView.exe
HalfDark.exe
Все 3 файла одним архивом:
LORD.rar