Current time: 04.12.2024, 19:36 Hello There, Guest! (LoginRegister)
Language: english | russian  

Thread Closed 
Threaded Mode | Linear Mode
Обсуждение (Архив)
» тема №1
Author Message
gamecreator Offline

Posts: 7107
Post: #76

инкрустирование рулит


When all gods have burnt to ashes in eternity of sorrow,
Demons gonna tear your soul because there is no tomorrow.
25.12.2009 02:45
Find all posts by this user
Solmyr2000 Offline
Moderators

Posts: 4744
Post: #77

Смотря как смотреть. Алмазная пыль кастует воскрешение, когда попадает на мертвых и слово смерти, когда на живых. Оба - заклинания 7 уровня. При этом у нее 10 использований.
25.12.2009 09:40
Find all posts by this user
gamecreator Offline

Posts: 7107
Post: #78

зато эффект инкрустирования - навсегда. к кому обращаться надо?


When all gods have burnt to ashes in eternity of sorrow,
Demons gonna tear your soul because there is no tomorrow.
25.12.2009 10:19
Find all posts by this user
Solmyr2000 Offline
Moderators

Posts: 4744
Post: #79

В кузницах обычно "обитают" зачарователи.
Только у каждого есть шанс провалить зачарование/создание пыли и потерять камень в процессе, т.к шанс зачарования зависит от навыка ремесла. Меньше всего шансов провалить зачарование у карликов, т.е в подземелье у гномов и у темных эльфов.
25.12.2009 10:25
Find all posts by this user
gamecreator Offline

Posts: 7107
Post: #80

когда ты уже опишешь зачарование?
Добавлено:
и можно ли вынуть камни после?


When all gods have burnt to ashes in eternity of sorrow,
Demons gonna tear your soul because there is no tomorrow.
(This post was last modified: 25.12.2009 10:28 by gamecreator.)
25.12.2009 10:27
Find all posts by this user
Solmyr2000 Offline
Moderators

Posts: 4744
Post: #81

Нет, только разрушить.
Хотя если камень уникальный - то да.
Обычные драги только разрушаются.

Quote:когда ты уже опишешь зачарование?
Угадай.
Уже пишу тему Ab
25.12.2009 10:33
Find all posts by this user
Efrit Offline
Administrators

Posts: 6183
Post: #82

Солмир, ты уж извини, но твои карты игрового мира просто огромны. Лично у меня комп тормозит, если их в браузере просматривать. Так что я первую карту (физическую) уменьшил по размеру в 2 раза, но шрифт при этом не уменьшал - то есть всё по-прежнему хорошо видно. Работал над этим где-то 2 часа.

Надеюсь, что ты останешься не против - к тому же так куда нагляднее. Из размеров я ничего не менял, только смасштабировал всё. В дальнейшем я также хочу уменьшить политическую карту и подземелье.

P.S. Кстати, у меня вопрос насчёт битв. То поле битвы (картинка), которое ты регулярно делаешь для битв - оно всё время имеет один и тот же размер? (по квадратам)


Welcome to the soldier side,
Where there is no one here but me.
People all grow up to die,
There is no one here but me...
25.12.2009 15:06
Find all posts by this user
Solmyr2000 Offline
Moderators

Posts: 4744
Post: #83

Quote:Кстати, у меня вопрос насчёт битв. То поле битвы (картинка), которое ты регулярно делаешь для битв - оно всё время имеет один и тот же размер? (по квадратам)
Нет, не всегда.
Quote:Солмир, ты уж извини, но твои карты игрового мира просто огромны. Лично у меня комп тормозит, если их в браузере просматривать. Так что я первую карту (физическую) уменьшил по размеру в 2 раза, но шрифт при этом не уменьшал - то есть всё по-прежнему хорошо видно. Работал над этим где-то 2 часа.
Я сам сделаю тогда. Дело в том, что это лишь 20% всей карты мира, мне все равно придется заново масштабировать - это вырезанный кусок из карты 9200x5200. Да, я переборщил с размерами "слегка"

Или может просто давать ссылку на изображение, без самого изображения?
25.12.2009 15:09
Find all posts by this user
Hasart Offline

Posts: 1137
Post: #84

(25.12.2009 15:09)Solmyr2000 Wrote:  Дело в том, что это лишь 20% всей карты мира, мне все равно придется заново масштабировать - это вырезанный кусок из карты 9200x5200.
36 *Падаю в обморок*
25.12.2009 15:13
Find all posts by this user
Efrit Offline
Administrators

Posts: 6183
Post: #85

А, понял. Просто что касается поля битвы - у меня есть предложение: нумеровать горизонтали и вертикали, как в шахматах. Так будет намного проще показывать, куда игрок хочет двигаться...

А 9200x5200 слишком много! Солм, нам и этого куска на всю жизнь хватит, серьёзно Sm


Welcome to the soldier side,
Where there is no one here but me.
People all grow up to die,
There is no one here but me...
25.12.2009 15:14
Find all posts by this user
Solmyr2000 Offline
Moderators

Posts: 4744
Post: #86

Quote:*Падаю в обморок*
Вините Берса - вроде он мне сказал однажды, когда вот то что сейчас на карте - было всем миром, что мир маловат
Sm
25.12.2009 15:16
Find all posts by this user
Hasart Offline

Posts: 1137
Post: #87

Я подозреваю, что это с запасом + для будущих поколений Sm
25.12.2009 15:16
Find all posts by this user
Solmyr2000 Offline
Moderators

Posts: 4744
Post: #88

Нет, еще 30% - 4й материк (самый большой, аналог Азии) - он уже будет в этой игре.
А вот 5,6 и 7 (аналоги америки, австралии и африки) - врядли)

ЗЫ: Угадайте с одной попытки, аналог чего 3 первых материка? Sm

---добавлено---
Тем более в мире должно же быть что-то неизвестное с начала? :D Ну кроме астрала. Кстати у астрала тоже карта 9200x5200. Поэтому наверное и не стал ее сюда пихать, да и лучше когда астрал неизвестен тоже.

ЗЫ2: на карте есть входы в "поздемелье"
25.12.2009 15:19
Find all posts by this user
Efrit Offline
Administrators

Posts: 6183
Post: #89

Нет, серьёзно. Неужели ты планируешь игру с участием большого числа людей? Берс вон больше 4 не выдерживает... А если нет, то тогда зачем нужен ТАКОЙ огромный мир? Да и просто сложно держать все его хитросплетения под контролем. Я вон прочитал про "текущий мир" - в принципе, всё понял, мир показался мне продуманным и логичным. Но если его увеличить, то я вряд ли это осилю... Вон, Хасарт тоже Sm

Лучше не увеличивать размер "текущего мира", а просто немного "наполнить" его западную часть (особенно Землю Маркеллов). И всё, игрокам этого с избытком хватит (тем более что ещё подземелье есть).

P.S. Так что там с моим предложением по поводу "шахматной нумерации" полей битв?


Welcome to the soldier side,
Where there is no one here but me.
People all grow up to die,
There is no one here but me...
25.12.2009 15:45
Find all posts by this user
Solmyr2000 Offline
Moderators

Posts: 4744
Post: #90

Я его не увеличил, я его уже таким сделал. Sm
Для других материков уже все прописано, я просто тут не выкладывал.
И большой мир не значит много людей - значит много места. Да и я могу выдержать человек 6-7, если в бою только 1-2 из них. Если в бою больше 2 - это сложно, да.
Мир не огромный - просто в главных 3 слишком много цивилизации, слишком мало диких мест. Остальные - куча пустого пространства, населенное монстрами и редко разумными существами.

Насчет нумерации - ок, сделаю сейчас
25.12.2009 15:48
Find all posts by this user
« Next Oldest | Next Newest »
Thread Closed 


Forum Jump:

Powered by MyBB Copyright © 2002-2024 MyBB Group