Bes
Posts: 5454
|
ElfbI, вспомнил, то был код на изменение НАЗВАНИЯ класса, а не само значение класса.
почитай тут
|
|
05.07.2020 19:44 |
|
RoseKavalier
Posts: 118
|
Hero class is hardcoded in exe.
Pointer
Structure
The value gets copied to the H3Hero structure later in 0x4D8990.
|
|
05.07.2020 21:06 |
|
igrik
Posts: 2819
|
|
05.07.2020 21:43 |
|
ElfbI
Posts: 325
|
igrik, о спасибо, посмотрю, что-то я не подумал про эра скрипты
UPD. я так понял, что там идет эмуляция другого класса на получении уровня (или я что-то не понял). Не подходит, нужен именно рабочий аналог HE#:B2/$; и я так понимаю, что подменить его через ерм другим способом нельзя.
UPD2. Проблема решена.
The dreams you kill will break your heart
(This post was last modified: 06.07.2020 00:19 by ElfbI.)
|
|
05.07.2020 22:06 |
|
ElfbI
Posts: 325
|
Триггер MR1 срабатывает только при уроне по одиночной цели. Как с этим бороться? т.е. я увеличиваю урон кольца холода через MR:F, но эффект есть только при ударе кольцом в одну цель.
The dreams you kill will break your heart
|
|
09.07.2020 01:36 |
|
PerryR
Posts: 460
|
(09.07.2020 01:36)ElfbI Wrote: Триггер MR1 срабатывает только при уроне по одиночной цели. Как с этим бороться? т.е. я увеличиваю урон кольца холода через MR:F, но эффект есть только при ударе кольцом в одну цель.
Are you sure about that?
!?MR should trigger for any magic damage
|
|
09.07.2020 16:41 |
|
ElfbI
Posts: 325
|
PerryR, sorry i was wrong, damage deals without any error, just ingame message with number of damage was incorrect (and calculations with spell description mod do not include MR:F).
Извините, я ошибся, урон наносится без ошибок, просто внутриигровое сообщение с цифрами урона было ошибочно (и расчеты мода spell description не учитывают MR:F).
The dreams you kill will break your heart
(This post was last modified: 09.07.2020 22:56 by ElfbI.)
|
|
09.07.2020 22:30 |
|
igrik
Posts: 2819
|
(09.07.2020 22:30)ElfbI Wrote: (и расчеты мода spell description не учитывают MR:F).
Потому что MR:F срабатывает в момент нанесения урона. А spell description - это предварительные данные.
game bug fixes extended.dll || My Plugins || My GitHub
|
|
10.07.2020 00:41 |
|
ElfbI
Posts: 325
|
igrik, я знаю, это не камень в огород, просто пояснил, что меня ввело в заблуждение 2 вида данных. Все стало ясно после подсчета вручную потерянного hp монстрами
The dreams you kill will break your heart
|
|
10.07.2020 01:32 |
|
SergOz
Posts: 1325
|
|
10.07.2020 01:37 |
|
ElfbI
Posts: 325
|
SergOz, через OB:C, нужные расчеты есть в 58 wog - week of monsters.erm
The dreams you kill will break your heart
|
|
10.07.2020 01:54 |
|
wessonsm
Posts: 814
|
(10.07.2020 01:37)SergOz Wrote: Подскажите, пожалуйста, как можно воздействовать на тип монстра, нанимаемого в Лагере Беженцев?
Справка говорит, что через !!OB:U и !!OB:C
Я не проверял.
(This post was last modified: 10.07.2020 02:04 by wessonsm.)
|
|
10.07.2020 02:03 |
|
SergOz
Posts: 1325
|
ElfbI, wessonsm, спасибо, ща проверю.
UPD: да, OB:U даёт/устанавливает тип монстра, а OB:C - количество
Карта-мод "Война на Холсте"
(This post was last modified: 10.07.2020 03:00 by SergOz.)
|
|
10.07.2020 02:49 |
|
PerryR
Posts: 460
|
Is it possible, with ERM command, to check if a plugin was activated/enabled when the game was started?
For example the 10 Skill Plugin?
Thanks in advance!
|
|
11.07.2020 15:55 |
|
daemon_n
Posts: 4348
|
|
11.07.2020 17:19 |
|