Raistlin
Posts: 1351
|
fatsawhorse, проверка постройки здания
Решение первой проблемы:
Создал новый глобальный мод: WoG Ultra Edition
|
|
28.05.2020 20:03 |
|
Элементалист
Posts: 31
|
wessonsm, а имена переменных, как MyScript.xxxZ могут быть любыми? Или есть определенный список?
UPD: И насколько я помню, SN использовалась для проигрывания 82m. Что я пропустил?
начинающий скриптописец с грандиозными планами...
(This post was last modified: 28.05.2020 20:43 by Элементалист.)
|
|
28.05.2020 20:06 |
|
wessonsm
Posts: 815
|
Элементалист, имена переменных и функций могут быть любыми (кроме тех, что уже зарезервированы в Эре).
Просто рекомендуется использовать префиксы вида ^Имя мода или скрипта.Имя переменной^, чтобы меньше возникало путаницы с другими модами или скриптами.
(This post was last modified: 28.05.2020 20:49 by wessonsm.)
|
|
28.05.2020 20:40 |
|
fatsawhorse
Posts: 1022
|
Raistlin спасибо Вам..
Суть ясна и попробую по аналогу что-то состряпать!
|
|
28.05.2020 21:49 |
|
Raistlin
Posts: 1351
|
|
28.05.2020 21:51 |
|
Элементалист
Posts: 31
|
Кто-нибудь знает, что за buildings id здесь? не могу найти
Было похоже на таблицу строений в справочнике, но это не она(
начинающий скриптописец с грандиозными планами...
(This post was last modified: 29.05.2020 19:28 by Элементалист.)
|
|
29.05.2020 19:27 |
|
wessonsm
Posts: 815
|
Элементалист, ERM-Help\Таблицы\Таблица строений.
Подробнее ресивер !!CA посмотрите.
|
|
29.05.2020 19:31 |
|
Raistlin
Posts: 1351
|
Элементалист, перемещать здания можно более простым способом:
(23.04.2020 23:45)Raistlin Wrote:
Функции нужно вызывать в триггере PI, тема экрана города поднималась также вот тут, там поподробнее расписаны еще некоторые важные вещи, в частности, приоритет отображения.
Создал новый глобальный мод: WoG Ultra Edition
|
|
29.05.2020 20:24 |
|
Элементалист
Posts: 31
|
wessonsm, Raistlin, спасибо  обязательно посмотрю
начинающий скриптописец с грандиозными планами...
|
|
29.05.2020 21:13 |
|
igrik
Posts: 2819
|
(29.05.2020 20:24)Raistlin Wrote: Функции нужно вызывать в триггере PI, тема экрана города поднималась также вот тут, там поподробнее расписаны еще некоторые важные вещи, в частности, приоритет отображения.
Не достаточно для данного случая только тригера PI. Также необходим триггер GM0.
Либо нужно использовать универсальный триггер !?FU(OnGameEnter)
game bug fixes extended.dll || My Plugins || My GitHub
|
|
30.05.2020 00:05 |
|
PerryR
Posts: 460
|
How to write text to an external .ini file in a mod. (I want to show a one time message, that s the way to go, yes?)
What I found so far:
But this works only for the WoG.ini correct?
I already know how to readout text:
is there something similar to write text?
(This post was last modified: 02.06.2020 13:20 by PerryR.)
|
|
02.06.2020 13:17 |
|
Berserker
Posts: 16731
|
|
02.06.2020 16:16 |
|
Bes
Posts: 5459
|
(02.06.2020 13:17)PerryR Wrote: How to write text to an external .ini file in a mod. (I want to show a one time message, that s the way to go, yes?)
What I found so far:
But this works only for the WoG.ini correct?
you can write to any file what you set in UN:N5 
look help about UN:N5 comand
just set full path
only old school, not ERA2
|
|
02.06.2020 16:28 |
|