totkotoriy
Posts: 873
|
(27.02.2018 17:20)igrik Wrote: totkotoriy, я только заметил: я не зря говорил, что нужно заменить деф indy3.def на indy4.def. У тебя заносится неправильный бит во флаг работы быстрой битвы без маны. Должен заносится 4, а заносится 3.
Ой блин, перепутал.... надо при 3х посылать 4 а не наоборот.. спасибо!
(27.02.2018 17:20)igrik Wrote: PS. Необычно выглядит экран города)
Да всё не могу найти подходящую идею для сопряжения... экспериментирую
Ты роешься в моих паках, но ты делаешь это без уважения...
(This post was last modified: 27.02.2018 17:54 by totkotoriy.)
|
|
27.02.2018 17:51 |
|
igrik
Posts: 2819
|
(27.02.2018 17:51)totkotoriy Wrote: (27.02.2018 17:20)igrik Wrote: PS. Необычно выглядит экран города)
Да всё не могу найти подходящую идею для сопряжения... экспериментирую
Так может вообще заменить его на что-то другое? Я уже такое делал (link)
Например на Бастион... Все необходимые картинки и дефы есть в VCMI.
game bug fixes extended.dll || My Plugins || My GitHub
|
|
27.02.2018 18:00 |
|
Macron1
Posts: 521
|
(27.02.2018 17:51)totkotoriy Wrote: (27.02.2018 17:20)igrik Wrote: PS. Необычно выглядит экран города)
Да всё не могу найти подходящую идею для сопряжения... экспериментирую
Сохраняй материалы. А то геморно нарезать экраны обратно с картинок
Например, этот экран.
VCMI - будущее Heroes 3!
|
|
27.02.2018 20:02 |
|
Ivor
Posts: 1138
|
|
28.02.2018 20:20 |
|
totkotoriy
Posts: 873
|
Ты роешься в моих паках, но ты делаешь это без уважения...
|
|
28.02.2018 20:36 |
|
Berserker
Posts: 16657
|
|
01.03.2018 04:29 |
|
Ivor
Posts: 1138
|
|
01.03.2018 13:02 |
|
Berserker
Posts: 16657
|
|
01.03.2018 19:36 |
|
Ivor
Posts: 1138
|
Изначально это было обычной фоткой, которую я примерял на роль фона замененного Сопряжения без какого-либо допиливания дефов зданий города. Так сказать, proof of concept - можно ли заменить Сопряжение на песчаный Оазис. Поскольку нормальной линейки войск у меня пока не собирается, на этом этапе всё и заглохло.
Но поправить освещенность и подтереть зелень вокруг зданий для дефов особой проблемы не составляет, просто пока не вижу смысла заморачиваться
Моды (Иные герои, иные заклинания), скины, портреты
|
|
01.03.2018 20:07 |
|
totkotoriy
Posts: 873
|
Последние изменения в скриптах оруженосца и кнопок режима битвы...
H3LORD v0.8f
Ты роешься в моих паках, но ты делаешь это без уважения...
|
|
08.03.2018 00:34 |
|
igrik
Posts: 2819
|
|
08.03.2018 00:54 |
|
totkotoriy
Posts: 873
|
(08.03.2018 00:54)igrik Wrote: Кстати, вопрос, а почему кнопки режима битвы сделаны через 3 кнопки, а не через одну и с изменением кадров одного дефа?
А я недавно вспоминал почему, так и не вспомнил...
А как это можно сделать? Просто я не помню, чтоб кто-то такой код выкладывал... сам такой сделать не могу
Ты роешься в моих паках, но ты делаешь это без уважения...
|
|
08.03.2018 01:02 |
|
igrik
Posts: 2819
|
|
08.03.2018 14:07 |
|
totkotoriy
Posts: 873
|
Спасибо!
Ты роешься в моих паках, но ты делаешь это без уважения...
|
|
09.03.2018 16:16 |
|