Hasart
Posts: 1137
|
(This post was last modified: 04.02.2010 22:33 by Hasart.)
|
|
04.02.2010 22:29 |
|
gamecreator
Posts: 7107
|
|
04.02.2010 22:34 |
|
Solmyr2000
Posts: 4744
|
Quote:эээ... итого получаем, что выше 20 качать его бессмысленно
Разве? Только если первичный и вторичный 20 и 100 соответственно.
Хотя +1 я таки сделаю - там было с расчетом на /5 Добавлено:
Обновил способности немного - там и скрытность есть и внимательность 
...правда далеко не вся
(This post was last modified: 04.02.2010 22:48 by Solmyr2000.)
|
|
04.02.2010 22:47 |
|
gamecreator
Posts: 7107
|
|
04.02.2010 22:50 |
|
Efrit
Posts: 6185
|
Кстати, Солм - добавь-таки штрафы на превышение "воспринимаемой дистанции" в тему чисел... Думаю, что это было бы не только мне полезно.
P.S. А падающая звезда всё равно кого угодно с 2 раундов сносит. Ну разве что кроме сферического коня в вакууме полностью перекаченного орка
Welcome!
|
|
04.02.2010 22:50 |
|
Solmyr2000
Posts: 4744
|
Quote:ну сам посчитай. проверки бывают сложности -20...+20. чтобы преодолеть этот интервал (т.е. из -20 сделать +20) нужен модификатор +40. соотв это 20 очков навыка.
Модификатор, не сложность!
Т.е:
Основной - 10
Вторичный - 40
Сложность 0
Шанс 90%
Основной - 10
Вторичный - 40
Модификатор - 10
Сложность 0
Шанс 100%
(кстати, забылся - вернул +2, там все верно)
ибо
Основной - 20 *5 = 100
Вторичный 100
Модификатор 150
Сложность 10
Шанс (100+100+150)/3.5 = 100%
ЗЫ: Сложности бывают -10..10
|
|
04.02.2010 22:53 |
|
Solmyr2000
Posts: 4744
|
Quote:Нулевой раунд - это ещё лишь 2 доп. атаки
Один ход вообще-то. В котором может быть много атак. (Да хоть применяем ДО и бьем сразу 8 атак от момента (кстати если ты не понял - все бонусы от ДО применяются только когда в руках ДО))
А ДО дает атаки, а не ход.
Quote:А инициатива у меня и так высокая - целых 25, то есть ходить первым в основном буду именно я...
Да ну?  Ини у гоблинов выше, у кобольдов выше, у гарпий выше... Продолжать?  У тебя подвижность низкая по сравнению с ними.
Не спорю - это быстрее мобов типа гноллов или орков, но мелкие, быстрые и летучие все равно тебя обгонят по ини.
|
|
04.02.2010 23:10 |
|
Efrit
Posts: 6185
|
Quote:Один ход вообще-то. В котором может быть много атак.
Ну да, ход. Просто у меня за ход будет 2 атаки, вот я и подразумеваю именно их
Quote:(Да хоть применяем ДО и бьем сразу 8 атак от момента) А ДО дает атаки, а не ход.
Солм, да я это прекрасно знаю  Вот только для "8 атак от момента" нужно сперва раскачать ДО - а я вообще-то хотел на скрытности сфокусироваться
Добавлено:
Quote:Ини у гоблинов выше, у кобольдов выше, у гарпий выше...
Как так? У них что, подвижность 20 или больше, что ли?
Welcome!
|
|
04.02.2010 23:13 |
|
gamecreator
Posts: 7107
|
|
04.02.2010 23:19 |
|
Efrit
Posts: 6185
|
Quote:Поменял скрытность Так лучше?
Ну да, получше. Хотя я не настаивал на изменении - я возмущаюсь (  ), когда меняется что-то из уже существующего. А раз до этого ничего не было (ну или я не знал  ) - то никаких проблем, я могу брать другие способности
Quote:Нет не должен. Качай мифологию.
Ну ладно, просто так так скажи
Кстати, ты мне в профиле далеко не все "особенности" указал. Хотя он ещё и не готов...
Welcome!
|
|
04.02.2010 23:29 |
|