Феникс-Мод 3.5 beta (сторонний)
Скачать:
http://webfile.ru/3925737 (
5481 KB)
Установка: Распаковать в директорию с игрой. Запустить h3wupd.exe (если устанавливаете поверх 3.5 build 010 и младше. Если поверх 011 билда, то не нужно).
Устанавливать данный билд необходимо поверх Phoenix304.WOG!!!
(см. первый пост в теме)
[16.09.09]
*) Чёрная магия поддерживает раунды с даблкаст'ом
*) при отсутсвии на поле боя героев-магов озвучка раундов с даблкаст'ом не происходит
*) при Автобое звуки от новшеств ФМ не проигрываются
*) код обмена артефактами в городе между героями доработан
+) Боезапас Баллисты теперь реально ограничен имеющимся у неё кол-вом стрел. Как только боезапас станет = 0, баллиста перестаёт стрелять (как все другие стрелки). Это реализовано с целью поднять значимость Подводы с боеприпасами.
+) Локации Удачи появляются не как раньше (на третьем дне недели), а в случайный день недели! Удача, наконец, стала по праву случайным событием!!!
+) Быстрые кнопки заклинаний: клавиши 1,2,3,4,5,6,7,8,9,0
При длительных боях, когда противник, к примеру, часто использует Dispel, порой устаёшь снова и снова открывать книгу и выбирать для каста нужное заклинание (массового воздействия).
Теперь вам достаточно настроить конкретную кнопку под нужное заклинание, и ваше время и нервы значительно сэкономятся
Меню настройки клавиш -> ПКМ на кнопке "Опции битвы".
Примечание: данная возможность была реализована непосредственно для заклинаний массового воздействия. Однако, если герой пока не эксперт в конкретной магии, то действие заклинаия будет активировано в соответсвующем алгоритме.
*) Диалог глобальной смены атаки Владыкам хаоса доступен при наличии последних в вашем войске
*) Небольшая перестановка кнопок вызова опций ФМ в бою:
= Автобой ФМ -> ПКМ на "Автобой"
= Управление типом атаки Владык Хаоса -> ПКМ на "Сдаться"
= Управление двойным уроном магии (для магов) -> ПКМ на модельке своего героя
= Быстрые кнопки заклинаний -> ПКМ на "Опции битвы"
-) Дегрейд отряда через ALT+ЛКМ на отряде работал по старому алгоритму (с возвратом денег)
*) Косметические правки кода
+) Истощённую Палатку нельзя "заряжать" Лечением
*) Мана за несработавший каст (если превышен допустимый уровень при даблкасте) больше не снимается.
-) Бесконечное нанесение урона защитникам города от Землетрясения (сам закл несрабатывал после первого раза) в даблкаст-раундах
+) Астральная/Чёрная магии привязаны к Антимагии/антимагическим ограничителям.
*) Обзор маны крови в окне героя-некромансера теперь осуществляется через ПКМ на иконке "Чёрная магия"
-) Код локации удачи "Затерянный рай" (по её прохождению) доработан под корректную генерацию закла через WoG-функцию 7777
-) Сохранение в окне битвы упразднено. Причина: даёт возможность пропускать сражение с Защитником столицы после загрузки такого сохранения.
-) Заклинания "Антимагия" и "Видение" не появлялись в книге мага при установке ему специализации в одной из школ магии
*) Заклинания "Радость" и "Печаль" не генерируются в Гильдиях Магов
-) Локация Удачи "Копи Проклятых" на первой неделе (при базовой Удаче) в качестве призовых давала 0 ресурсов
*) Минимальный бонус локации "Остров" установлен в 50 очков
-) Ошибка ЕРМ при посещении героем объекта с Y-координатой равной 0.
-) Защитник столицы вызывался единожды: при повторной попытке взятия столицы Защитника уже небыло
-) Звук и остановка героя в месте поверженного Защитника удалены
-) Убитый ответкой отряд Волков посмертно впадал в Ярость
-) Отриц.значения дохода (-N) в статистике королевства отображались как "N золота в день"
*) Убраны лишние (имхо) инф.диалоги "о невозможности" использования той или иной возможности ФМ. По аналогии с "серыми" кнопками, ведь при попытке нажатия на них вам не выдают причину её "неактивности" - она итак логически понятна.
*) Устранены блокируемые точки в карте Океания (дорогав 106.12.0; выход из столицы Оранжевого)
*) ЕРМ-Справка по ФМ по нажатию F1 (незаконченный вариант..)
Мои огрехи в альфа билде11:
-) Срабатывание несанкционированного автобоя с нейтралами (забил лекцию по логич.операциям с переменными ЕРМ)
-) Бездушные отряды не оживали через Астральную магию,а становились нежитью (забил лекцию по логич.операциям с переменными ЕРМ)
-) Ошибка ЕРМ при касте Землетрясения в осадной битве (была моя опечатка в номере переменной)
-) Ошибка ЕРМ при ПКМ на шахте, когда активен город (мой огрех - адрес шахты брал по точке клика)
-) Исправил описку в номере ф-ции обмена заклами между героями в замке (герой-гость не обучался)
Если в ближ. неделю никаких проблем/ошибок не последует, то довершу справку, пару ньансов спорных и запакую в финальный пак..
===
Для людей с ограниченным траффиком специальная лайт-версия -
http://webfile.ru/3926488 (
49кБ)
только изменённые файлы (кроме Океании),распаковать поверх PM3.5_alpha build 11