Здравствуйте..
Подскажите пожалуйста, уже голову сломал и не могу сообразить..
Я сначала врагу наношу урон таким кодом
!?FU3095;
!!BMx1:N?y5; узнаем количество монстров
!!VRy5&y5>1:S1;
!!VRy16:Sy5 *2850; ставим урон = кол. монстров * 2850
!!BMx2:Ky16; нанести урон противнику
!!VRv1357:S0;
!!VRv1357:S1;
!!VRv1357:S1;
!!FU&v1357=1:E;
далее у меня срабатывает этот кусочек кода
!?BG1&v1357=1; - после действия срабатывает
!!BG:Q?y49; - сторону проверяем
!!FU&y49<>0:E; - выход, если сторона не атакующая
!!BG:E?y53; - проверка стека, на который действие направленно
!!BMy53:N?y2;
!!BMy53&y2>=1:I?y3;
!!BMy53&y2>=1/y3=1:P?y4;
!!BMy53&y2>=1/y3=1:C62/y4/3/2/1; - ослепление врага
ну чтобы ослепить врага после нанесения урона на 2 раунда и вроде всё работает с таким кривым скриптом, но только почему то выдаёт все время ошибку
N?y2 и как-то перестают отображаться силуэты ходящего существа в данный момент (вроде как ход мой, но видно что враг ходит, а на самом деле я).. Где-то я тут ошибки понаделал и не могу понять где! Больше двух часов пытался разобраться и всё бесполезно - делаю только хуже
Была задумка нанести урон врагу и ослепить его после удара..
Пожалуйста, кто-нибудь взгляните на эти коды
Очень благодарен заранее..