fatsawhorse
Posts: 1022
|
Здравствуйте!
Quote:fatsawhorse, к сожалению, нет такой универсальной команды.
- я этого конечно меньше всего хотел услышать
Quote:Нужно в событии одевания артефакта !?AE1 добавить недостающие бонусы герою (например, через HE-1:F) и по возможности убрать ненужные стандартные бонусы, а в событии !?AE0 с точностью наоборот всё (снятие артефакта). Обязательно проверяй номер артефакта, выходя из события, если это не тот,что тебе интересен.
- для меня это сложно исполнимо, а да и не факт, что встроенные способности артефактов вообще МОЖНО ОТМЕНИТЬ! Мне кажется они зашиты прочно в игровой процесс!
Quote:и по возможности убрать ненужные стандартные бонусы
- вот именно, что убрать можно скорее всего только нападение, защиту, знания и колдовскую силу, а флаговые способности вряд ли получится!
Quote:Обнулить реально, только... какой в этом смысл? Проще установить плагин на новые артефакты и уже дальше делать с ними что угодно, например скопировать все оригинальные в качестве пустых. Для особых извращений можешь поставить перехват функции, проверяющую наличие артефактов у героя, и возвращать ноль для нужных тебе (потребуется ерм-хукер, ну и само знание как это делается с прямыми руками).
- легко сказать, но есть одно НО! Я то все пустые артефакты уже давно занял и хотел бы изменить уже имеющиеся, убрав некоторые бонусы и поставить свои! Артефактов не стало хватать и я решил занять в игре уже готовые, а редко встречающиеся в основном со способностями, а популярные как Щит львиной храбрости без этих как раз а самых способностей! Ну как-то так..
Думал заняться артефактами "Сила монстра" и "волшебная палочка", но там тоже есть флаговые способности, которые мешают - вроде бы сила монстра транспортирует слоты под артефакты и палочка что-то имеет своё, но они точно не пусты!
(This post was last modified: 13.11.2019 18:55 by fatsawhorse.)
|
|
13.11.2019 18:53 |
|
AuAu
Posts: 287
|
|
13.11.2019 19:23 |
|
AuAu
Posts: 287
|
|
14.11.2019 10:19 |
|
AuAu
Posts: 287
|
Как можно починить срипт разведки, который позволяет найти что-то на каждом шагу? При передвижении карта лагает даже на очень мощных процессорах при большом разрешении экрана.
очень большая сборка модов для сиськофайтинга
In WoG we trust
|
|
14.11.2019 11:18 |
|
PerryR
Posts: 460
|
Greetings Heroes,
is it possible to activate a plugin with an erm trigger at gamestart?
I want to do the following:
!?Ongameenter,
"Do you want to play with 10 skills? (yes/no)
if yes then activate the 10 skill plugin (which is distributed with the mod)
Or do you have any better/easier solution?
|
|
14.11.2019 12:02 |
|
PerryR
Posts: 460
|
Edit:
AuAu
can you try this:
activate the scouting option and start a map
when ingame go to the file: 30 wog - enhanced secondary skills.erm
write and add after line 648
!!FU&y4>12:E;
save and press F12 ingame
test and report if it is better
this should only redraw the map in case something happens and not every step. (!!UN:R1; [redraw screen])
Same for Enhanced Warmachine II script
go to line 083 and write like this:
!!HEy-1&y-5<>8/y-6>0:Wd10/1; [if on land add 10 movement if hero has ammo cart] (add movement point without redraw screen)
(This post was last modified: 14.11.2019 12:45 by PerryR.)
|
|
14.11.2019 12:31 |
|
AuAu
Posts: 287
|
PerryR, yeah it works perfect, thanks) I guess we need to remove this line whereever it appears :O Microlags are gone completely.
daemon_n, я играю всегда в 1180*664, т.к. не люблю чтобы всякие коричневые области всюду вилнелись. У меня микролаги при redraw не такие сильные, но у брата на компе он ставит 1440р и при процессоре с частотой 5 ГГц там жутейшие лаги.
очень большая сборка модов для сиськофайтинга
In WoG we trust
|
|
14.11.2019 12:55 |
|
Berserker
Posts: 16731
|
|
14.11.2019 16:43 |
|
daemon_n
Posts: 4356
|
AuAu, игра в героев 3 при разрешении в 1440p?
Это так со стороны выглядит?
Но как же варианты сменить фильтр в hd mod, не пробовал брат?
PerryR, i think, that it is possible to edit plugin for checking script enabling. So 10s skills -plugin will activated only if do 10 skills-script an own script. So, if enable this script, then that plugin will work.
But it will work if only add all the plugin's files in your modification, also could be you will need to igrik's help.
Actually, the best way i see, that adds this plugin in standart era and change standart wog option on 10s skills (скрытые навыки), but it is a dream, cause it is not compatible with secondary skills scrolling.

Новейший Heroes Launcher
|
|
14.11.2019 19:34 |
|
AuAu
Posts: 287
|
daemon_n, это хреново выглядит) обзор на карте конечно огроменный, очень круто. Но то, что город и экран битвы милиписька какая-то - это да, ваще не канифоль. Так что я строго залочен на 664р, идеальное разрешение. Что для 768р-монитора, что для 1080р.
Кстати внеси правку и в сборку тоже  Скрипт разведки.
очень большая сборка модов для сиськофайтинга
In WoG we trust
|
|
14.11.2019 20:11 |
|
daemon_n
Posts: 4356
|
AuAu, безусловно внесу - такое в чистые Эра и Вог внести бы. Thanks, PerryR,
Просто пока мало времени могу уделять сборке.

Новейший Heroes Launcher
|
|
14.11.2019 20:22 |
|
igrik
Posts: 2819
|
PerryR, именно плагин на 10 скиллов я могу привязать к вог опции.
Но с подавляющим большинством других плагинов такое сделать нельзя.
(14.11.2019 19:34)daemon_n Wrote: ... but it is a dream, cause it is not compatible with secondary skills scrolling.
Только нужно еще адаптировать скрипт "secondary skills scrolling".
Но я этого делать не хочу :D
game bug fixes extended.dll || My Plugins || My GitHub
|
|
15.11.2019 14:28 |
|