feanor,
Quote:Вообще, идеальный (и слабореалистичный) вариант: мод есть одиночный файл, кладущийся в некую папку. Настройка осуществляется внутри игры с помощью унифицированного интерфейса. Причем шоб этот файл по структуре, натурально, был проще jar-архива.
Почему слабо реалистичный? Я уже давно предлагаю здешним гуру присобачить к героям Виртуальную систему томов VDFS, которая по сути содержит в себе всю структуру каталогов игры или мода.
Плюсы:
- всего один файл для мода, и инишка к нему;
- запуск мода можно осуществлять через Стартер в котором отображаются все установленные моды.
- легкость редактирования и правка этих файлов с их заменами и прочее...
Минусы:
- всегда перед первым запуском нового мода будет создаваться виртуальный файловый дамп (требует некоторого времени в минутах, время зависит от размера мода). Все последующие запуски, идут мгновенно;
- нагрузка на железо и на быстродействие в игре, ибо будет читаться из томов, а на прямую, но учитывая мощности сегодняшних компов, думаю это не такая уж и проблема?!
Но, пока народ супротивляется...
Berserker,
Quote:Так бики же устаревшего формата. Кто-нибудь пробовал взять новее DLL, чтобы она работала?
С какого перепугу это он стал устаревшим? Нормальный формат, хорошо зарекомендовавший себя для игр...