Igor
Posts: 140
|
А по какому принципу монстры на позиции делятся на стеки (1-7), формулы из инета не подходят, влияет не только соотношение сил армии героя\монстра, но летает\нет и стрелок\рукопашник, параметры героя не влияют.
Далее полученные результаты при нападении пикинерами (сила армии героя\сила армии монстра в % - количество стеков)
на В. элементы 0%-92%-6 95%-123%-5 126%-185%-4 188%-286%-3 289%-373%-2 376%-1
на Гоблинов 59%-7 71%-6 77%-119%-5 125%-184%-4 190%-238%-3 250%-900%-2 (видимо меньше 2 не бывает)
на Джинов 80%-7 81%-105%-6 110%-128%-5
на Бабочек 80%-7 107%-6 116%-169%-5 178%-196-4
(This post was last modified: 04.10.2019 03:19 by Igor.)
|
|
04.10.2019 02:40 |
|
igrik
Posts: 2819
|
(04.10.2019 02:40)Igor Wrote: А по какому принципу монстры на позиции делятся на стеки (1-7), формулы из инета не подходят, влияет не только соотношение сил армии героя\монстра, но летает\нет и стрелок\рукопашник, параметры героя не влияют.
Далее полученные результаты при нападении пикинерами (сила армии героя\сила армии монстра в % - количество стеков)
на В. элементы 0%-92%-6 95%-123%-5 126%-185%-4 188%-286%-3 289%-373%-2 376%-1
на Гоблинов 59%-7 71%-6 77%-119%-5 125%-184%-4 190%-238%-3 250%-900%-2 (видимо меньше 2 не бывает)
на Джинов 80%-7 81%-105%-6 110%-128%-5
на Бабочек 80%-7 107%-6 116%-169%-5 178%-196-4
Такие вещи нужно проверять на чистой ЭРЕ без HD мода.
HD мод изменяет механику разделения существ в бою на свою формулу. Поэтому формулы из интернета (которые работают в чистых героях) и не работают.
game bug fixes extended.dll || My Plugins || My GitHub
|
|
04.10.2019 10:36 |
|
Igor
Posts: 140
|
igrik, спасибо. (Если ли чтото чего igrik не знает?) Попробую узнать что за формула.
|
|
04.10.2019 11:26 |
|
Igor
Posts: 140
|
А напрямую влиять на количество отрядов через erm можно? Или только меняя боевую ценность монстра? Скажем чтобы при нападении вампиров монстр делал 1 отряд?
|
|
04.10.2019 14:58 |
|
igrik
Posts: 2819
|
(04.10.2019 14:58)Igor Wrote: А напрямую влиять на количество отрядов через erm можно? Или только меняя боевую ценность монстра? Скажем чтобы при нападении вампиров монстр делал 1 отряд?
Я ошибся. Кол-во отрядов HD изменяет только в HD+.
Напрямую кол-во отрядов в армии нейтралов можно менять вот так:
stacks_count и есть кол-во стеков у нейтралов. Выше скриптом мы изменяем эту величину
game bug fixes extended.dll || My Plugins || My GitHub
|
|
04.10.2019 16:38 |
|
Igor
Posts: 140
|
|
04.10.2019 17:22 |
|
Berserker
Posts: 16657
|
|
04.10.2019 19:53 |
|
daemon_n
Posts: 4343
|
|
04.10.2019 19:58 |
|
Igor
Posts: 140
|
Хм, теперь кто-нибудь переведите stacks_count формулу.
Тут учитываются первичные навыки? Без учета артов? На практике Гладиус Титана и Щит Стража одетые перед боем не влияли на количество стеков.
И как использовать функцию? В момент нападения на монстра или перед боем?
|
|
04.10.2019 21:04 |
|
Berserker
Posts: 16657
|
|
04.10.2019 22:16 |
|
Igor
Posts: 140
|
Berserker, ниже фото свернуто, фото с формулой как я понял, но там на эльфийском, не могу прочесть.
(This post was last modified: 05.10.2019 01:52 by Igor.)
|
|
05.10.2019 00:33 |
|
Igor
Posts: 140
|
А пост-триггер !$OB41; сработает после любого посещения библиотеки или только если герой получит бонус библиотеки +2 ко всему?
И сразу !!HE-1:V6/2/?y30 - y30 изменится на 1 после любого посещения библиотеки героем или после получения бонуса?
(This post was last modified: 12.10.2019 00:44 by Igor.)
|
|
12.10.2019 00:40 |
|
wessonsm
Posts: 792
|
Igor, по логике, 1 -да, 2 - нет. Это легко проверить. По крайней мере во втором случае не пишется "посещено".
|
|
12.10.2019 20:48 |
|
Holy_Avenger
Posts: 13
|
Помогите усилить утопки, и поправить сокровища в колодце..сам в скриптах 0....версия 2.8.8
|
|
13.10.2019 18:35 |
|
Igor
Posts: 140
|
Holy_Avenger, а конкретнее? На сколько усилить? Количеством драконов? Или поменять всех на ржавых?
|
|
13.10.2019 21:04 |
|