Current time: 07.04.2025, 09:23 Hello There, Guest! (LoginRegister)
Language: english | russian  

Thread Closed 
Threaded Mode | Linear Mode
Обсуждение (Архив)
» тема №1
Author Message
Solmyr2000 Offline
Moderators

Posts: 4744
Post: #526

Quote:Это как? В смысле - будет штраф, но только если у перса есть ещё, к примеру, лук?
Нет, когда он носит щит или второй меч. Подробно:

Полуторный меч
Полуторный меч *ШТРАФ* + щит
Полуторный меч *ШТРАФ* + длинный меч
Полуторный меч *ШТРАФ* + полуторный меч *ШТРАФ*

ЗЫ: доделал таблицу оружия
03.02.2010 18:47
Find all posts by this user
Efrit Offline
Administrators

Posts: 6185
Post: #527

Я чуток поправил свою анкету (цифры навыков)...


Welcome!
03.02.2010 19:14
Find all posts by this user
Efrit Offline
Administrators

Posts: 6185
Post: #528

По некоторым формулам также есть вопросы Sm

Quote:Здоровье = Модификатор здоровья*Живучесть*(1+Уровень/10)+Благочестие*5
Может быть, всё-таки "Благочестие/5", а не умножение? А то странно видеть, что благочестие влияет на здоровье сильнее живучести...

Quote:Угроза = (Средний урон/Удача)*(150% - %Остаток здоровья)
Здесь вообще ничего не понятно. Угроза кому? Sm Чей урон, чьё здоровье?

Quote:Цена покупки = 100% - Торговля/4%
Раньше здесь было умножение вместо деления - хорошо, что порезали этот чит Sm

Quote:Шанс критического удара - 1%*Удача+Критический удар:2
Надо заменить дефис на знак равенства Sm

Quote:Шанс попадания оружием ближнего боя = (Восприятие*4+Ловкость*8)+(Навык оружия+Навык боя:2)-Подвижность цели*4-Ловкость цели*6-Парирование цели (не менее 10%)
"Не менее 10%" - это к чему относится? К "парированию цели" или к итогу всей формулы?


Welcome!
03.02.2010 20:23
Find all posts by this user
Hasart Offline

Posts: 1137
Post: #529

Благочестие влияет только раз, а живучесть как множитель.
(This post was last modified: 03.02.2010 20:34 by Hasart.)
03.02.2010 20:33
Find all posts by this user
Solmyr2000 Offline
Moderators

Posts: 4744
Post: #530

Quote:Может быть, всё-таки "Благочестие/5", а не умножение? А то странно видеть, что благочестие влияет на здоровье сильнее живучести...
4 хп за 20 благочестия? 8585858585858585
Блага даст 100 хп при 20, а живучесть 600 при модификаторе 10 и живучести 20 и 20 левеле.
При модификаторе хп > 5 она даст больше на 1м уровне, чем равное ей благочестие.
Блага собственно там, чтобы фейри не умирали от одного удара Sm

Quote:Здесь вообще ничего не понятно. Угроза кому? Sm Чей урон, чьё здоровье?
Угроза от игрока. Урон игрока, здоровье игрока.

Quote:"Не менее 10%" - это к чему относится? К "парированию цели" или к итогу всей формулы?
К итогу

Quote:Раньше здесь было умножение вместо деления - хорошо, что порезал этот чит Sm
Не понял. Умножения никогда не было, всегда было деление.
03.02.2010 20:35
Find all posts by this user
Hasart Offline

Posts: 1137
Post: #531

Эфрит, у тебя 4 положительных особенности, а максимум - 3.
03.02.2010 20:39
Find all posts by this user
Solmyr2000 Offline
Moderators

Posts: 4744
Post: #532

Хасарт, ты будешь писать анкету уже или нет? Sm
03.02.2010 20:42
Find all posts by this user
Hasart Offline

Posts: 1137
Post: #533

Дык пишу Sm С особенностями определюсь и всё.
(This post was last modified: 03.02.2010 20:44 by Hasart.)
03.02.2010 20:44
Find all posts by this user
Efrit Offline
Administrators

Posts: 6185
Post: #534

Ладно, Солм, уболтал Sm Про умножение в последней формуле - проглючило меня, наверное...

Кстати - как насчёт небольшой модификации вот этой способности?
Quote:17. Персонаж бьет сильно, но не целясь куда-либо. Критический шанс в ближнем бою снижен в 2 раза, зато урон выше на 20%. 0 очков.
Нельзя ли сделать, чтобы это и для дальнего боя работало? Способность-то "нейтральная", то есть меня это НЕ усилит - но куда проще ориентироваться будет. Да и вообще использоваться как таковая хоть будет Sm (я же лучник)

Quote:Эфрит, у тебя 4 положительных особенности, а максимум - 3.
Я знаю. А у Игродела в анкете нету отрицательных и нейтральных способностей вообще (только положительные), если что Sm Просто мне совершенно НЕ нравятся те положительные особенности, которые стоят 2 очка. Так что не думаю, что это какое-то значимое нарушение - ведь сумма-то у меня всё равно равна -3 очка, как и положено...


Welcome!
03.02.2010 20:49
Find all posts by this user
Solmyr2000 Offline
Moderators

Posts: 4744
Post: #535

Ладно, пофиг, подниму тогда лимит до 5/5/3. Ибо действительно маловато.
ЗЫ: Отрицательные и нейтральные совершенно необязательны между прочим.
03.02.2010 20:53
Find all posts by this user
Efrit Offline
Administrators

Posts: 6185
Post: #536

Можно вообще лимиты отменить Sm В сумме-то всё равно должно быть -3 очка, как ни крути... Но дело твоё. Мне и 4-х положит. хватит Sm

И так что там с "нейтральной особенностью 17"?


Welcome!
03.02.2010 21:03
Find all posts by this user
Solmyr2000 Offline
Moderators

Posts: 4744
Post: #537

Quote:Можно вообще лимиты отменить Sm В сумме-то всё равно должно быть -3 очка, как ни крути... Но дело твоё. Мне и 4-х хватит Sm
Угу, взял все сразу минусы к первичным статам и взял первое одиночное происхождение - и статы тебе не очень нужны)

...кстати таки лучше 4/4/2... а то так и получается при 5/5/3))

Quote:И так что там с "нейтральной специальностью 17"?
Не, останется для ближнего боя. Для дальнего я что-нибудь другое введу потом.
03.02.2010 21:05
Find all posts by this user
Efrit Offline
Administrators

Posts: 6185
Post: #538

Quote:Не, останется для ближнего боя. Для дальнего я что-нибудь другое введу потом.
Тогда лучше введи сейчас - ведь я её наверняка возьму Sm (она же всё равно 0 очков стоит). Хотя странно, что мой вариант тебя не устраивает...


Welcome!
03.02.2010 21:10
Find all posts by this user
Solmyr2000 Offline
Moderators

Posts: 4744
Post: #539

Расписал крафт-навыки и выживание в теме чисел.
03.02.2010 23:31
Find all posts by this user
Efrit Offline
Administrators

Posts: 6185
Post: #540

Ага, это гут. Значит, с 17 выживания (7 у меня уже есть со старта, т.е. нужно ещё 10) я буду "экономить" ровно 4 часа сна. Давно бы так...

P.S. Так что там с моей "стрелковой особенностью №17"? Rolleyes


Welcome!
03.02.2010 23:41
Find all posts by this user
« Next Oldest | Next Newest »
Thread Closed 


Forum Jump:

Powered by MyBB Copyright © 2002-2025 MyBB Group