Обновление ERA 3 Лаунчер-издания:
v2.55 (26.06.2022)
[+] Обновлена платформа ERA до версии 3.9.3: огромный список изменений, направленный на исправления в PvP играх - спасибо Berserker:
- если вкратце, то переписан движок генерации случайных чисел - не используйте VR:T в мультиплеере, да и вообще
;
- возвращён вызов ф-ций на удалённом ПК "!!FU(Foo):D";
- добавлены события:
- "OnBeforePlaceBattleObstacles" - срабатывает после "OnBeforeBattlefieldVisible";
- "OnAfterPlaceBattleObstacles" - срабатывает после размещения ВСЕХ препятствий;
- Редактор карт теперь использует "*.msk"-файлы вместо "*.msg";
[+] Обновлён HD mod до версии 5.3 R4 - спасибо Baratorch:
-¯\_(ツ)_/¯;
[+] Добавлен новый геймплейный мод "Human AI" (включен по умолчанию) - спасибо Ameranth:
- улучшает поведении ИИ почти во всех возможных аспектах;
- позволяет обмениваться армией и артефактами;
- минимизирует боевые потери;
- даёт ИИ упор на прокачку определённых героев;
- все ф-ции мода настраиваются в "AMER_HumanAI.ini" внутри мода;
[+] Добавлен новый геймплейный мод "NewSpells" (отключен по умолчанию) - спасибо AlexSpl, Sokiee:
- добавляет в книгу заклинаний и все игровые таблицы 18 новых (и не очень) заклинаний;
- полная поддержка модом исследований заклинаний;
- ИИ превосходно и охотно пользуется новыми заклинаниями;
[+] Добавлен новый графический мод "Stalker Spells Mod" (включен по умолчанию) - спасибо Helgta, Sandris;
- изменяет внешний вид в книге заклинаний и Гильдии Магов;
- новые и высококачественные эффекты заклинаний;
- новые звуки;
[+] Полностью переписаны большинство опций модов "ERA Scripts" и WoG Scripts" - спасибо Archer30, igrik;
- часть WoG-опций были вырезаны из меню и включены принудительно из-за своей полезности и незаменимости;
- порядок опций слегка изменён;
- переведены большинство текстов в json формат;
- с 0 переписаны многие опции на ERM 2.0 и прямой работе с памятью;
- повышена совместимость с прочими модами;
- во многих местах повторяющиеся и неудобные диалоги заменены на нативный интерфейс или удалены за ненадобностью;
[+] Обновлены локализации большинства модов, перенесены в формат json и перемещены в мод "WoG Rus";
[+] Обновлён мод "TrainerX" до версии 3.4 - спасибо Archer30:
- добавлен почти полный перевод;
- добавлена графический интерфейс для добавления артефактов и существ из других модов;
[+] Обновлён мод "Wog Graphic Fix Lite" до версии 2.8.3 - спасибо Grossmaster;
- исправлена графика большинства WoG-объектов;
- подправлена графика некоторых существ - спасибо Dalion;
[+] Обновлён мод "Advanced Classes Mod" до версии 1.081 - спасибо PerryR:
- все диалоги теперь отображают 5 уровней вторичных навыков как текстом, там и картинкой;
- добавлен "Мобильный Рынок времени", позволяющий забыть любой Вторичный Навык за плату;
- множество исправлений и прочих нововведений (подробнее в changelog.txt внутри папки мода);
[+] Обновлён мод "Advanced Difficulties Mod" до версии 1.036 - спасибо Archer30, PerryR:
- добавлен новый диалог настроек оруженосца;
- добавлен новый диалог настроек "Third Upgrades Mod";
[+] Обновлён мод "Улучшенные оруженосцы" - спасибо Archer30;
- добавлены новые опции;
- теперь параметры оруженосцев корректно передаются в игре по сети;
[+] Обновлён перевод для "Advanced Classes Mod Rus" - спасибо PerryR;
[+] Добавлено новый диалог в окне города, который в будущем будет хранить в себе все опции дополнительные опции города:
- поддерживается скроллинг опций колёсиком и через скроллбар, если не помещаются все на экран за раз;
- поддерживается добавление собственных опций одной ф-цией в триггере "!?FU(gem_OnOpenButtonDlg);":
!!FU(gem_AddTownButton):P^defName.def^/(bttnWidth:y)/(bttnHeight:y)/(text:z)/(hint:z)/(rmcHint:z)/(FunctionId:y)/(arg1:y)/(arg2:y)/(arg3:y);
- горячая клавиша "Тильда";
- удобное закрытие нажатием любой точке вне диалога;
[+] Изменён диалог, отображающий заклинания для исследований в Гильдии Магов:
- теперь помещаются все заклинания на ПКМ и ЛКМ;
- сами заклинания теперь кликабельны;
[+] Изменено окно интерфейса битвы - кому-то он может показаться слегка знакомым:
- добавлена новая кнопка, позволяющая переключать режим битвы нажатием на неё и на Alt;
- поддерживается мультиплеер, исключая атаку и возврат (в будущем будет доработано);
- поддерживаются существа из любых модов - проверка идёт по параметрам Стэка на поле боя;
[+] все ф-ции, воздействующие на объекты DlgItem, поддерживают новый параметр обновления:
- ранее было "0" (не обновлять) и "1" (обновить весь диалог), теперь добавлен вариант "-1" (обновить лишь себя);
[#] Диалог, отображающий дополнительные параметры отряда в бою перемещён на Ctrl+ПКМ;
[-] удалён плагин "Badluck.era", поскольку он и вызывал проблемы синхронизации в онлайн битвах - рекомендую использовать опцию "Неудача" из ES мода;
[#] при установке игры несколько изменён приоритет загрузки модов, чтобы не было проблем с их взаимодействием;
[#] фикс тени диалога от мода "BattleQueue" - спасибо RoseKavalier;
[#] просто сотни исправлений и оптимизаций в модах "ERA Scripts" и "WoG Scripts", перечислять которые не хватит времени - спасибо Archer30:
- но вот ссылочка с подробными изменениями, кому интересно:
https://github.com/daemon1995/era_gaming_mods ;
[+] Теперь большинство опций и модов должны безопасно работать в мультиплеере;
[+] в некоторых модах добавлено много png графики
[+] Большинство текстов теперь берутся из файлов игры на стороне клиента и не хранятся в файле сохранения;