Current time: 27.11.2024, 12:35 Hello There, Guest! (LoginRegister)
Language: english | russian  

Post Reply 
Threaded Mode | Linear Mode
Идеи для WoG
» Предлагайте ваши идеи
Author Message
Tent Offline

Posts: 429
Post: #211

Flashback, я, конечно, давно не играл уже, но хоть убей не помню зелий даже в воге. Не подскажешь где они там есть?
06.12.2009 06:37
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Alf Offline

Posts: 45
Post: #212

Короче, подходишь к фонтану(фонтан удачи, еще какие то два). ТЫкаешь на них, и там появляется окошко. Там написано "Вы подобрали такое-то зелье. Оно может усилить вам что-то(в случае с фонтаном удачи удача и мораль, вроде бы). Зелий дается 3 штуки. И перед боем тебе предлагается выпить зелье.

П.С Идея по ВоГ: Система кредитных карт(в игре по другому надо назвать)
Короче, на карте валяются различные кредит-карты. Когда герой их подбирает, они попадают ему в инвентарь. На каждой кредит-карте лежит определенное количество деньжат(например, кредит карта с балансом 2500). Кредит-карту можно использовать, тыкнув на нее 2 раза. Есть действия:

1. Взять все деньги
2.Взять не все деньги
3. Вложить свои деньги ради процентов
4.Выйти

Проценты равны 2% от общей суммы денег.
06.12.2009 12:19
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Druin Offline

Posts: 1272
Post: #213

Бред...


Image: pooh_door.gif
06.12.2009 17:00
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
gamecreator Offline

Posts: 7107
Post: #214

с кредитной карты обычно берут деньги до определенного минуса под проценты. то, что ты назвал - это накопительная карта


When all gods have burnt to ashes in eternity of sorrow,
Demons gonna tear your soul because there is no tomorrow.
07.12.2009 00:04
Find all posts by this user Quote this message in a reply
illidan Offline

Posts: 6
Post: #215

Почему бы не сделать дополнительную опцию в воге (доп. настройку ) - существа не излечиваются сразу после боя , а постепенно , например 25% хп за ход.Имхо для хардокрщиков =)(хоть я таким и не являюсь)
07.12.2009 22:51
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Gordon Offline

Posts: 32
Post: #216

А можно как нибудь сделать 3 уровень поверхности?


18.12.2009 14:12
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Efrit Offline
Administrators

Posts: 6183
Post: #217

Вряд ли, это намного труднее, чем увеличение размера уже существующих карт...


Welcome to the soldier side,
Where there is no one here but me.
People all grow up to die,
There is no one here but me...
18.12.2009 16:09
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Alf Offline

Posts: 45
Post: #218

3 уровень можно сделать вверху, назвать "Поднебесье"
П.С У меня почему то появилась 16 страница темы, на нее не заходит. Эта страница существует?
П.П.С Идея: навык "Просвещение". Навык такой:
Базовое просвящение: в начале боя на всех дружеских юнитов накладывает Благословение
Продвинутое просвящение: в начале боя на всех дружеских юнитов накладывает случайное доброе заклинание 2 уровня.
Экспертное просвящение: В начале боя на всех дружеских юнитов накладывается Антимагия
18.12.2009 17:45
Find all posts by this user Quote this message in a reply
SAG Offline

Posts: 173
Post: #219

(18.12.2009 17:45)Alf Wrote:  3 уровень можно сделать вверху, назвать "Поднебесье"
а че всего 3 уровня то? надо не меньше 10.
18.12.2009 17:53
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Gordon Offline

Posts: 32
Post: #220

(18.12.2009 17:53)SAG Wrote:  
(18.12.2009 17:45)Alf Wrote:  3 уровень можно сделать вверху, назвать "Поднебесье"
а че всего 3 уровня то? надо не меньше 10.

Ну 10 много хотябы 5128
не 4 достаточно и назвать рай и ад. Попробуйте! Игру ещё больше полюбят! даже в 5х только 2!(если я не путаю)


(This post was last modified: 18.12.2009 23:45 by Gordon.)
18.12.2009 20:36
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Seal Offline

Posts: 133
Post: #221

Quote:не 4 достаточно и назхвать рай и ад. Попробуйте! Игру ещё больше полюбят! даже в 5х только 2!(если я не путаю)
Если бы там нельзя было бы иметь замки, и находилось бы много интересного, сами карты были бы небольшими, было бы, наверно, интересно. Только названия, напримир, "Небесный эфир" и "Глубинный мир". Туда попасть можно только через телепорты (для верхнего уровня телепорты на поверхности, для самого нижнего уровня телепорты находятся в подземелье). На этих крайних уровнях есть особые вещи, которые позволяют глобально влиять на два промежуточных, главных уровня и еще чего-нибудь и побольше побольше. Sm

Только это, наверно, сложно или очень сложно сделать. Sm А без изменения кода (или как это правильно называется), наверно, вообще невозможно.


Image: 4f384a589d3e.jpg тридевятом царстве, в тридесятом государстве рррубанули метааааааааааалллллл!
18.12.2009 22:31
Find all posts by this user Quote this message in a reply
FCst1 Offline

Posts: 1165
Post: #222

Зачем 10 уровней поверхости? Давайте 150! И самым приятным будет переключение между ними... Rolleyes
PS. О внедрении новых уровней вам может рассказать Гиппо.


Image: vestnik.gif
Eye Monster!
18.12.2009 22:43
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Gordon Offline

Posts: 32
Post: #223

То есть это реально?

(18.12.2009 22:31)Seal Wrote:  Если бы там нельзя было бы иметь замки, и находилось бы много интересного, сами карты были бы небольшими, было бы, наверно, интересно. Только названия, напримир, "Небесный эфир" и "Глубинный мир". Туда попасть можно только через телепорты (для верхнего уровня телепорты на поверхности, для самого нижнего уровня телепорты находятся в подземелье).
Или после проигрыша герой отправлялся в рай или ад96-copy!
Если герой воевал против Замка ИЛИ Оплота иЛИ Замка - ад, Некрополис Подземелье Инферно рай - НО ЭТО ЛУЧШЕ РЕАЛИЗОВАТЬ ПОТОМ
(18.12.2009 22:31)Seal Wrote:  
Quote:не 4 достаточно и назвать рай и ад. Попробуйте! Игру ещё больше полюбят! даже в 5х только 2!(если я не путаю)
Если бы там нельзя было бы иметь замки, и находилось бы много интересного, сами карты были бы небольшими, было бы, наверно, интересно. Только названия, напримир, "Небесный эфир" и "Глубинный мир". Туда попасть можно только через телепорты (для верхнего уровня телепорты на поверхности, для самого нижнего уровня телепорты находятся в подземелье). На этих крайних уровнях есть особые вещи, которые позволяют глобально влиять на два промежуточных, главных уровня и еще чего-нибудь и побольше побольше. Sm

Я так и хотел чтобы телепорт для рая был на земле, а для ада под землёй!

(18.12.2009 22:43)FCst1 Wrote:  Зачем 10 уровней поверхости? Давайте 150! И самым приятным будет переключение между ними... Rolleyes
хахаха ржу нимагу!
(18.12.2009 22:43)FCst1 Wrote:  PS. О внедрении новых уровней вам может рассказать Гиппо.

FCst1 Напиши плиз!


(This post was last modified: 18.12.2009 23:57 by Gordon.)
18.12.2009 23:27
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Gordon Offline

Posts: 32
Post: #224

И ещё я придумал вторичный навык: "Герой-Легенда"
Баз - На всех своих кастуется закл ПАЛАЧ баз уровня
Продвин - ПАЛАЧ Прод. уровень
Эксп- аналогично (+ 1% шанс кастования на врага Закл Взрый зксп. уровня, но можно и без него но желательно)


(This post was last modified: 18.12.2009 23:57 by Gordon.)
18.12.2009 23:43
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Seal Offline

Posts: 133
Post: #225

Quote:Или после проигрыша герой отправлялся в рай или ад!
Если герой воевал против Замка ИЛИ Оплота иЛИ Замка - ад, Некрополис Подземелье Инферно рай - НО ЭТО ЛУЧШЕ РЕАЛИЗОВАТЬ ПОТОМ
Если бы так было, то лучше, наверно, если бы все герои всех замков моглы бы быть везде (возможный штраф к передвижению, но это не главное), чтобы не было ограничение и условности - "одно для одних" и "другое для других", ведь и на поверхности может быть замок Инферно.
Quote:PS. О внедрении новых уровней вам может рассказать Гиппо.
А уже пробовали? Самым неудобным, наверно, является переключение между всем этим. Но, если бы было 4 уровня, тогда, например, слева у аварат героев (в списке героев в правой нижней части) был бы значек где он находится - небесная часть, поверхность, подземелье, глубины мира. А кнопка переключения между двумя поверхностями бы не переключала все 4, а была бы дополнительная кнопка для верхнего уровня и самого нижнего. Конечно, еще плюс вся графика новая (т.к. странно если бы, например, там болото было Sm ), вражеские герои по-другому действуют... строения другие все. Sm Наверно это все сделать почти невозможно, а не очень трудно.


Image: 4f384a589d3e.jpg тридевятом царстве, в тридесятом государстве рррубанули метааааааааааалллллл!
(This post was last modified: 19.12.2009 00:12 by Seal.)
19.12.2009 00:12
Find all posts by this user Quote this message in a reply
« Next Oldest | Next Newest »
Post Reply 


Forum Jump:

Powered by MyBB Copyright © 2002-2024 MyBB Group