Current time: 03.06.2025, 02:33 Hello There, Guest! (LoginRegister)
Language: english | russian  

Post Reply 
Threaded Mode | Linear Mode
Идеи для WoG
» Предлагайте ваши идеи
Author Message
MOP Offline
Moderators

Posts: 1468
Post: #136

При постройке здания и при покупке героя играет один и тот же звук - Buildtwn.82m.


Circle of destruction, hammer comes crushing
Powerhouse of energy
Whipping up a fury, dominating flurry
We create the battery
02.08.2009 15:35
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Ivor Offline
Moderators

Posts: 1138
Post: #137

Кто-нибудь занимался анализом стартовых навыков у героев?
К примеру, с комбинацией Мудрость+Волшебство есть аж 6 героев, а с комбинацией Мудрость+Оружейник - ни одного.
Лидерство+Оружейник - трое, а Оружейник+Удача - ни одного.
Может, я зря таким анализом занялся?


Моды (Иные герои, иные заклинания), скины, портреты
04.08.2009 01:51
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Corwin Offline
Administrators

Posts: 3346
Post: #138

Когда то очень давно Эфрит переделал какие только можно анализы (даже проверил героев на дифтерию и бронхит)Sm Но ты в любом случае продолжай, не факт что всё что ты делаешь уже сделаноSm


Не балуйтесь.
04.08.2009 10:23
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Qwertyus Offline

Posts: 246
Post: #139

Вот ещё одна идейка для редактора карт. В окне спецификаций карты можно настраивать появление прокачанного героя в тавернах того или иного игрока. Функция весьма полезная, но было бы неплохо предусмотреть временнУю настройку его появления в таверне, т. е. неделю, начиная с которой он может стать доступным для найма, а также галочку "заставляющую" его появляться в таверне нужного игрока в обязательном порядке. Это позволит настраивать, к примеру, поддержку игроков компа свежими силами. Также можно предусмотреть для случаев обязательного появления героя в таверне выведение окошка сообщения о данном событии с настраиваемым текстом (это уже для людей, не для компа). Таким образом, без какого-либо использования ERM для прокачки героев компьютера, можно будет создать напряжённый сюжет на любой карте.
П. С. Заодно в это окошко можно добавить и исключённую из него страницу для настройки армии героя.


Абонент временно недоступен...
(This post was last modified: 05.08.2009 05:41 by Qwertyus.)
05.08.2009 05:37
Find all posts by this user Quote this message in a reply
MOP Offline
Moderators

Posts: 1468
Post: #140

Много играл в AoW2. Там мне нравится одна опция карты - "Победа союзников". Если её НЕ выставить, то после того, как побеждены все враги, ты обязан поссориться с союзниками ради победы и, соответственно, завершения игры.
Вот и вся идея.


Circle of destruction, hammer comes crushing
Powerhouse of energy
Whipping up a fury, dominating flurry
We create the battery
14.08.2009 20:08
Find all posts by this user Quote this message in a reply
packa Offline

Posts: 1210
Post: #141

Здраствуйте, Наверняка ведь планируются новый монстры!
Если да - то какие критерии чтобы попасть в вог 3.59?
19.08.2009 22:20
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Flashback Offline

Posts: 2001
Post: #142

5 (замков: бастион, кремль, гавань, чаща, роща) x 8 (7 стандартных уровней + 8-ой) + нейтралы и призывные = ~45 Ab


Любишь Героев? Читай "Вестник". Уже прочитал его? Читай теплый ламповый блог обо всем и играй в МутноИгры.
19.08.2009 22:52
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
FCst1 Offline

Posts: 1165
Post: #143

packa, ты вроде хотел узнать, кто входит в команду CoreWog. Ab


Image: vestnik.gif
Eye Monster!
20.08.2009 00:18
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Flashback Offline

Posts: 2001
Post: #144

FCst1, а ты, вроде, хотел делать кампанию для кремля. Ab


Любишь Героев? Читай "Вестник". Уже прочитал его? Читай теплый ламповый блог обо всем и играй в МутноИгры.
20.08.2009 03:17
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Efrit Offline
Administrators

Posts: 6185
Post: #145

Quote:Если да - то какие критерии чтобы попасть в вог 3.59?
Быть нарисованными, только и всего. Причём оригинальными, а не взятыми откуда-то...


Welcome!
20.08.2009 08:12
Find all posts by this user Quote this message in a reply
GrayFace Offline
Forum Moderators

Posts: 1233
Post: #146

И достаточно качественным
20.08.2009 09:04
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Flashback Offline

Posts: 2001
Post: #147

а 8-ой уровень с нуля не будет отрисован? хотелось бы увидеть более значимую роль для этого уровня.


Любишь Героев? Читай "Вестник". Уже прочитал его? Читай теплый ламповый блог обо всем и играй в МутноИгры.
20.08.2009 15:16
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Efrit Offline
Administrators

Posts: 6185
Post: #148

Flashback, уже спрашивали. Да, в планах это значится.


Welcome!
20.08.2009 15:22
Find all posts by this user Quote this message in a reply
GhostManSD Offline

Posts: 1054
Post: #149

Ребят, рисовал концепт юнита для Сопряжения. Разработчики ХотА его отвергли, а спорить с ними я счёл бессмысленным. Но дабы не пропадать добру, решил выложить его здесь. Вдруг пригодится? 105
Выкладываю два варианта: обычный и парящий в воздухе (второй нарисован с помощью удаления ног и пририсовывания магической энергии из обрубков:96Sm.
Image: tb125d.jpgImage: tc9d3a.jpgImage: tc5ed1.jpgImage: t64120.jpg
Если интересно, могу написать, какие абилки я придумал для него.


Κακῆς ἀπ' ἀρχῆς γίγνεται τέλος κακόν.
20.08.2009 15:56
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Efrit Offline
Administrators

Posts: 6185
Post: #150

Идея неплохая, но вряд ли мы в ближайшее время будем делать нейтралов - силы наших моделлеров брошены на монстров из новых городов. Они всё-таки важнее...


Welcome!
20.08.2009 16:02
Find all posts by this user Quote this message in a reply
« Next Oldest | Next Newest »
Post Reply 


Forum Jump:

Powered by MyBB Copyright © 2002-2025 MyBB Group