Давно не играл, потому - м.б. это уже и предлагали/думали сделать, но всё же:
Если перехватывается клетка под удар баллисты, то можно сделать вероятность "промазать" по одной из соседних клеток при отсутствии "Меткости" у героя и низком навыке управления боевой машиной. Это уменьшит имбу при высокой атаке и заставит потратить ход на прокачку боевых машин или "Меткости" (ну, баллиста же как лук, только больше.. ).