SergOz, SN:F вызывает внешнюю функцию GetGameState. ?y1 означает передачу в качестве параметра адрес y1 в памяти. y1 занимает 4 байта, y2 тоже четыре.
А функция на самом деле работает с адресом структуры в 8 байт из двух полей:
- родительский диалог (ID); приходится на y1
- дочерний диалог (ID); приходится на y2