Sav
Posts: 2183
|
totkotoriy Wrote:А как понять используемая при генерации и используемая в игре? В чем разница?
В игре - это родная почва города. При генерации - это почва, которая сгенерируется под городом, если в rmg будет стоять match to town. Она соответствует родной у всех, кроме темницы, у которой грязь. Ну и если город оказался в подземке (а для городов игрока это может случиться только с инферно, некрополисом и темницей), то любая почва, кроме лавы, заменется на подземелье.
|
|
01.10.2012 19:42 |
|
gamecreator
Posts: 7145
|
|
01.10.2012 20:16 |
|
totkotoriy
Posts: 838
|
(01.10.2012 19:42)Sav Wrote: totkotoriy Wrote:А как понять используемая при генерации и используемая в игре? В чем разница?
В игре - это родная почва города. При генерации - это почва, которая сгенерируется под городом, если в rmg будет стоять match to town. Она соответствует родной у всех, кроме темницы, у которой грязь. Ну и если город оказался в подземке (а для городов игрока это может случиться только с инферно, некрополисом и темницей), то любая почва, кроме лавы, заменется на подземелье.
Опять ничего не понял... Что такое родная почва города в игре? И где это учитывается, на что влияет?
(01.10.2012 20:34)GrayFace Wrote: (01.10.2012 19:17)totkotoriy Wrote: А можно например в ТхтEdit добавить строку куда нибудь в середину, а не только в конец?
Ctrl+Enter
Это если нажать редактирование строки так можно сделать... а вот чтоб просто можно было вставить строку, например ниже выделенной
Ты роешься в моих паках, но ты делаешь это без уважения...
(This post was last modified: 01.10.2012 20:51 by totkotoriy.)
|
|
01.10.2012 20:48 |
|
Berserker
Posts: 10726
|
|
01.10.2012 21:03 |
|
totkotoriy
Posts: 838
|
(01.10.2012 21:03)Berserker Wrote: Файл -> открыть как таблицу.
Спасибо! Даже не знал, а корректно со строками работает? А то может там другой какой-нибудь формат, не как у героев. Какой-нибудь там символ неправильно в конце строки поставит и кранты.
Надо бы конечно вообще всеобъемлющий FAQ по модингу сделать, а то столько мучился, даже не знал про ТХТ в ErmScriptor'e...
Ты роешься в моих паках, но ты делаешь это без уважения...
(This post was last modified: 01.10.2012 21:43 by totkotoriy.)
|
|
01.10.2012 21:40 |
|
Berserker
Posts: 10726
|
|
01.10.2012 22:07 |
|
Sav
Posts: 2183
|
totkotoriy Wrote:Опять ничего не понял... Что такое родная почва города в игре? И где это учитывается, на что влияет?
У каждого города есть родная почва (существа без городов соответственно родной почвы не имеют). Замок, Оплот, Сопряжение - трава; Башня - снег; Инферно - лава; Некрополис - грязь; Темница - подземелье; Цитадель - камни; Крепость - болото. Если у какого-то героя все существа принадлежат только тем городам, для которых некая почва - родная, то он ходит по этой земле без штрафа, как с экспертным поиском пути. В бою на родной земле все существа получают +1 к атаке, защите и скорости, видят и игнорируют мины. Почва при осаде всегда соответствует родной почве осаждаемого города.
|
|
01.10.2012 22:24 |
|
totkotoriy
Posts: 838
|
(01.10.2012 22:24)Sav Wrote: У каждого города есть родная почва (существа без городов соответственно родной почвы не имеют). Замок, Оплот, Сопряжение - трава; Башня - снег; Инферно - лава; Некрополис - грязь; Темница - подземелье; Цитадель - камни; Крепость - болото. Если у какого-то героя все существа принадлежат только тем городам, для которых некая почва - родная, то он ходит по этой земле без штрафа, как с экспертным поиском пути. В бою на родной земле все существа получают +1 к атаке, защите и скорости, видят и игнорируют мины. Почва при осаде всегда соответствует родной почве осаждаемого города.
Точно, спасибо. Как я сам не додумался?....
(01.10.2012 22:07)Berserker Wrote: Да мы уже давно говорили, что TextEdit и ErmEditor нормально работают с геройскими текстовиками. Формат там простой.
Ладно, будем надеяться..... просто помню, что какой-то редактор некорректно строки вставлял, а какой не помню (т.к. посмотрел в HEX редакторе, а там другие символы в конце строки были)...
А можете мне сказать адреса почв у замка и у сопряжения для генератора карт и родные в игре.
А то я так с этим всем и не разобрался  и уже навряд ли разберусь...
Ты роешься в моих паках, но ты делаешь это без уважения...
(This post was last modified: 01.10.2012 22:26 by totkotoriy.)
|
|
01.10.2012 22:24 |
|
Sav
Posts: 2183
|
Было на прошлой странице.
|
|
01.10.2012 22:25 |
|
totkotoriy
Posts: 838
|
(01.10.2012 22:25)Sav Wrote: Было на прошлой странице.
Это те адреса, которые GrayFace написал?
А как от них отсчитать нужный замок?
Ты роешься в моих паках, но ты делаешь это без уважения...
|
|
01.10.2012 22:40 |
|
Sav
Posts: 2183
|
Ну, +x или +x*4, посмотри сам, что там в памяти лежит.
|
|
01.10.2012 22:46 |
|
gamecreator
Posts: 7145
|
|
02.10.2012 00:45 |
|
totkotoriy
Posts: 838
|
GreyFace, Sav спасибо! Всё получилось...
(02.10.2012 00:45)gamecreator Wrote: разве почвы существ не отдельно для каждого существа заданы?
Я так понимаю у существ принадлежность к замку, а замок уже к почве.
Ты роешься в моих паках, но ты делаешь это без уважения...
|
|
02.10.2012 01:14 |
|