Current time: 14.12.2018, 22:48 Hello There, Guest! (LoginRegister)
Language: english | russian  

Post Reply 
Threaded Mode | Linear Mode
Исследование героев
» туториал(ы)
Author Message
Sav Offline

Posts: 2183
Post: #571

totkotoriy Wrote:А как понять используемая при генерации и используемая в игре? В чем разница?
В игре - это родная почва города. При генерации - это почва, которая сгенерируется под городом, если в rmg будет стоять match to town. Она соответствует родной у всех, кроме темницы, у которой грязь. Ну и если город оказался в подземке (а для городов игрока это может случиться только с инферно, некрополисом и темницей), то любая почва, кроме лавы, заменется на подземелье.
01.10.2012 19:42
Find all posts by this user Quote this message in a reply
gamecreator Offline
Administrators

Posts: 7146
Post: #572

еще текстовики можно экселем редактировать


When all gods have burnt to ashes in eternity of sorrow,
Demons gonna tear your soul because there is no tomorrow.
01.10.2012 20:16
Find all posts by this user Quote this message in a reply
GrayFace Offline
Forum Moderators

Posts: 1237
Post: #573

(01.10.2012 19:17)totkotoriy Wrote:  А можно например в ТхтEdit добавить строку куда нибудь в середину, а не только в конец?
Ctrl+Enter


Вся правда обо мне
01.10.2012 20:34
Find all posts by this user Quote this message in a reply
totkotoriy Online

Posts: 718
Post: #574

(01.10.2012 19:42)Sav Wrote:  
totkotoriy Wrote:А как понять используемая при генерации и используемая в игре? В чем разница?
В игре - это родная почва города. При генерации - это почва, которая сгенерируется под городом, если в rmg будет стоять match to town. Она соответствует родной у всех, кроме темницы, у которой грязь. Ну и если город оказался в подземке (а для городов игрока это может случиться только с инферно, некрополисом и темницей), то любая почва, кроме лавы, заменется на подземелье.
Опять ничего не понял... Что такое родная почва города в игре? И где это учитывается, на что влияет?

(01.10.2012 20:34)GrayFace Wrote:  
(01.10.2012 19:17)totkotoriy Wrote:  А можно например в ТхтEdit добавить строку куда нибудь в середину, а не только в конец?
Ctrl+Enter
Это если нажать редактирование строки так можно сделать... а вот чтоб просто можно было вставить строку, например ниже выделенной
Image: string.jpg


Ты роешься в моих паках, но ты делаешь это без уважения...
(This post was last modified: 01.10.2012 20:51 by totkotoriy.)
01.10.2012 20:48
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Offline
Administrators

Posts: 10658
Post: #575

Файл -> открыть как таблицу.


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано
01.10.2012 21:03
Find all posts by this user Quote this message in a reply
totkotoriy Online

Posts: 718
Post: #576

(01.10.2012 21:03)Berserker Wrote:  Файл -> открыть как таблицу.
Спасибо! Даже не знал, а корректно со строками работает? А то может там другой какой-нибудь формат, не как у героев. Какой-нибудь там символ неправильно в конце строки поставит и кранты.

Надо бы конечно вообще всеобъемлющий FAQ по модингу сделать, а то столько мучился, даже не знал про ТХТ в ErmScriptor'e...


Ты роешься в моих паках, но ты делаешь это без уважения...
(This post was last modified: 01.10.2012 21:43 by totkotoriy.)
01.10.2012 21:40
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Offline
Administrators

Posts: 10658
Post: #577

Да мы уже давно говорили, что TextEdit и ErmEditor нормально работают с геройскими текстовиками. Формат там простой.


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано
01.10.2012 22:07
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Sav Offline

Posts: 2183
Post: #578

totkotoriy Wrote:Опять ничего не понял... Что такое родная почва города в игре? И где это учитывается, на что влияет?
У каждого города есть родная почва (существа без городов соответственно родной почвы не имеют). Замок, Оплот, Сопряжение - трава; Башня - снег; Инферно - лава; Некрополис - грязь; Темница - подземелье; Цитадель - камни; Крепость - болото. Если у какого-то героя все существа принадлежат только тем городам, для которых некая почва - родная, то он ходит по этой земле без штрафа, как с экспертным поиском пути. В бою на родной земле все существа получают +1 к атаке, защите и скорости, видят и игнорируют мины. Почва при осаде всегда соответствует родной почве осаждаемого города.
01.10.2012 22:24
Find all posts by this user Quote this message in a reply
totkotoriy Online

Posts: 718
Post: #579

(01.10.2012 22:24)Sav Wrote:  У каждого города есть родная почва (существа без городов соответственно родной почвы не имеют). Замок, Оплот, Сопряжение - трава; Башня - снег; Инферно - лава; Некрополис - грязь; Темница - подземелье; Цитадель - камни; Крепость - болото. Если у какого-то героя все существа принадлежат только тем городам, для которых некая почва - родная, то он ходит по этой земле без штрафа, как с экспертным поиском пути. В бою на родной земле все существа получают +1 к атаке, защите и скорости, видят и игнорируют мины. Почва при осаде всегда соответствует родной почве осаждаемого города.
Точно, спасибо. Как я сам не додумался?....

(01.10.2012 22:07)Berserker Wrote:  Да мы уже давно говорили, что TextEdit и ErmEditor нормально работают с геройскими текстовиками. Формат там простой.
Ладно, будем надеяться..... просто помню, что какой-то редактор некорректно строки вставлял, а какой не помню (т.к. посмотрел в HEX редакторе, а там другие символы в конце строки были)...

А можете мне сказать адреса почв у замка и у сопряжения для генератора карт и родные в игре.
А то я так с этим всем и не разобрался Sorry и уже навряд ли разберусь...


Ты роешься в моих паках, но ты делаешь это без уважения...
(This post was last modified: 01.10.2012 22:26 by totkotoriy.)
01.10.2012 22:24
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Sav Offline

Posts: 2183
Post: #580

Было на прошлой странице.
01.10.2012 22:25
Find all posts by this user Quote this message in a reply
totkotoriy Online

Posts: 718
Post: #581

(01.10.2012 22:25)Sav Wrote:  Было на прошлой странице.
Это те адреса, которые GrayFace написал?
А как от них отсчитать нужный замок?


Ты роешься в моих паках, но ты делаешь это без уважения...
01.10.2012 22:40
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Sav Offline

Posts: 2183
Post: #582

Ну, +x или +x*4, посмотри сам, что там в памяти лежит.
01.10.2012 22:46
Find all posts by this user Quote this message in a reply
gamecreator Offline
Administrators

Posts: 7146
Post: #583

разве почвы существ не отдельно для каждого существа заданы?


When all gods have burnt to ashes in eternity of sorrow,
Demons gonna tear your soul because there is no tomorrow.
02.10.2012 00:45
Find all posts by this user Quote this message in a reply
totkotoriy Online

Posts: 718
Post: #584

GreyFace, Sav спасибо! Всё получилось...

(02.10.2012 00:45)gamecreator Wrote:  разве почвы существ не отдельно для каждого существа заданы?
Я так понимаю у существ принадлежность к замку, а замок уже к почве.


Ты роешься в моих паках, но ты делаешь это без уважения...
02.10.2012 01:14
Find all posts by this user Quote this message in a reply
GrayFace Offline
Forum Moderators

Posts: 1237
Post: #585

(01.10.2012 20:48)totkotoriy Wrote:  Это если нажать редактирование строки так можно сделать... а вот чтоб просто можно было вставить строку, например ниже выделенной
Это не TxtEdit.


Вся правда обо мне
02.10.2012 05:53
Find all posts by this user Quote this message in a reply
« Next Oldest | Next Newest »
Post Reply 


Forum Jump:

Powered by MyBB Copyright © 2002-2018 MyBB Group