Возник такой вопрос:
Каким образом можно корректно заменить объект на карте, если изначальный его вариант занимал в ширину, допустим, 3 клетки, а отредактированный - только 2. А то получается, при наведении курсора на освободившуюся уже пустую клетку, вылезает наименование объекта. Да и герои обходят ее стороной (как если бы она была занята). Файлы *.def/*.msk вроде как изменены верно, но все равно где-то продолжает храниться информация, что данный объект должен занимать 3 клетки...