dll никак не работает с анимацией (т. е. всё это надо делать стандартными средствами erm), но (помимо прочего) добавляет новый триггер, который срабатывает примерно в момент срабатывания удачи.
Подробнее можно прочитать там: http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=2587.
Правда, она работает только для ближнего удара.
(This post was last modified: 26.11.2011 00:12 by Sav.)