Quote:!?BA0; начало битвы !!HE-10:N?v5; запоминаем номер атакующего героя в v5 !!HE-20:N?v6; запоминаем номер защищающегося героя в v6 !?BG0; !!FU&v5<>28|v6<>28:E; !!BG:H?v1 N?v2; в v1 номер героя стека, в v2 номер стека на поле боя
Quote:*?MF1; !!IF:Wv1; выбираем героя, к которому будем обращаться !!FU&v1<>28:E; если этот герой не мальком выходим из тригера
Quote:* функция случайности (шанс выпада блока) !!VRi:S0; устанавливаем "i" в "0" !!VRi:R10; генерируем случайность от 0 до 10