(22.07.2023 18:10)AnT Wrote: А возможно ли динамически заменить сразу весь Dwelling.txt на заранее подготовленные Dwelling2.txt / Dwelling3.txt / ... ?
Теоретически можно:
1. Загружаешь в память игры свои тестовики с помощью SN:E
2. Записываешь адрес на загруженный текстовик в 8 адресов памяти с помощью UN:C в нужный тебе момент времени. Естественно, что окно города при этом должно быть закрыто, иначе придётся менять тексты "на лету" в самих структурах диалогов города, что достаточно не просто.