(18.03.2023 22:17)wessonsm Wrote: Также если карта случайная, где-то в памяти игры должно храниться количество воды ("None"/"Normal"/"Islands").
Неплохо было бы его сразу прочитать, чтобы не тратить время впустую.
Параметр water_level хранится в структуре _RMG_, которая к конкретным картам не привязана и используется исключительно для генерации случайных карт (т.е. что туда пришло из выбранного игроком шаблона, то игра и помнит у себя в памяти). Сами случайные карты после генерации считаются игрой самыми обычными картами стандартного геройского формата.