Со структуры гекса нужно снимать флаги того, что на гексе лежит труп. Получаешь клеточность стека, затем ориентацию (м или жо, где м - морда), после - вызываешь содовскую функцию, снимающую флаги и проигрывающую антисмертельную анимацию: 1 раз для одноклеточной инфузории, 2 раза - для 2-клеточного, 3 - для трёхклеточного и т.д. Под ЕРМ на это дело где-то код был, но фиг знает где.... Проще добавить в качестве полноценного ERM-ресейвера, без задротчества на UN:C.
Ну и вызвать функцию, перерисовывающую всё поле брани, тоже скорее всего потребуется, чтобы не было графических артефактов.
(This post was last modified: 09.03.2022 12:23 by XEPOMAHT.)