(20.01.2022 13:52)fatsawhorse Wrote: Не научился я ничего сокращать
перестань плодить горы кода, когда можно же вместо ручного записывания классов и величин опыта использовать готовые решения
Например, есть готовый код получения имени класса героя... просто надо поиском по теме воспользоваться
если уйти от ЕРМ2, то вот код:
Внеси себе эту ф-цию под своим уникальным именем, куда-нить отдельно, чтобы не потерялась в прочих скриптах
Т.е. тебе достаточно будет использовать одну строку !!FU(GetHeroClassName):Px1/949; вместо этого... (Click to View)