Скрипт в целом рабочий, но есть 2 проблемы: 1) анимация дебаффов чаще всего срабатывает в удвоенном размере (старость-проклятие-старость-проклятие или печаль-неудача-печаль-неудача). Не могу понять из-за чего... 2) Какой бы шанс прохождения дебаффа я не устанавливал для командира Inferno, он (шанс) все равно будет зависеть от шанса, установленного командиру Necropolis'а...Извините за беспокойство, разобрался самостоятельно. Триггеры !?PI и !?GM0 надо было
просто заменить на !?BA52.
(This post was last modified: 25.07.2021 16:45 by Elzivir.)