Вопрос по поводу редактирования свойств артефактов, не связанных с первичными навыками (например, амулет гробовщика). Кто-нибудь делал подобное через !!un:c? И примерно такой же вопрос по строениям (по типу усилителя некромантии). Возможно ли как-то это реализовать без использования послебоевых триггеров?