(13.10.2020 04:41)Night Wrote: а сейчас он пропадает, если другой герой посмотрит университет в котором стоит герой в желтом квадрате (входе). Я как-то поправил некоторые строки и стало чуть лучше)
На выбор:
1. Использовать функции hidehero и showhero после проверки на героя в желтом квадрате объекта.
2. Получать контрольное слово объекта из структуры героя, стоящего в желтом квадрате.
3. НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ !!OB:T, а получать тип объекта родной содовской GameMap_GetItem (Игрик давал ERM-переходник на неё, теоретически должна быть в fun.erm).