daemon_n, в твоём варианте при ситуации когда под героем будет другой объект, то !!OBy1/y2/y3:T?y4; выдаст тип этого объекта, а не тип 34, проверь... убери проверку типа объекта, просто сразу проверяй есть ли герой в точке клика мышью. При необходимости используй блокировку показа ошибок !!UN:P904 P905 (пример про это есть в справочнике)
кстати, твоё условие !!FU&y9<>1/y9<>33:E; не корректно (тебе надо ИЛИ проверка, а не И), ибо если ты таки нажмёшь shift+LM, то не должно всё равно сработать, ведь ты не выполнил вторую часть условия (y9=33)
(This post was last modified: 06.04.2020 17:10 by Bes.)