Мне немного помогли, и я осознал, что "работа" моя не просто бесполезна, но и вредна, поскольку довольно немало скриптов в ВоГе и вне его ссылаются на уже готовые Z vars, как пример, чтобы просто добавить через VRz732&y1=1:+^%Z175112^; И несколько активных скриптов или модов по такой последовательной схеме позволят получить полное и корректное описание в 1 z. То же касается и монстров, увы
мне не жалко 3 дня жнизни.мне не жалко 3 дня жнизни.мне не жалко 3 дня жнизни.