(24.09.2019 00:34)Igor Wrote: Что не так???
!!HE-1:P?y10/?y11/?y12; [координаты героя]
!!POy10/y11/y12:T?y15; [проверить квадрат в X Y L]
Для проверки квадрата под героем необходимо этого героя убирать с карты. Т.е. вызывать функции ShowHero и HideHero. На ERM их вызовы можно откопать в ERAкрест в функции, отображающую инфу по ПКМ объекта (правда я не уверен, что они там корректно написаны, а Берсеркер почему-то никак не хочет добавлять в ЭРА соответствующие ресейверы-переходники), по крайней мере там точно стоят костыли против раздвоения героя (т.к. оригинальная содовская функция довольно капризная).