HD никогда не будет решать проблему кривых скриптов. Это по меньшей мере глупое и бессмысленное занятие. Все проблемы скриптов должны решаться только на скриптовом уровне, и должны идти в ногу со временем. То что мамонты вымерли, это проблема мамонтов, а не эволюции. На мой взгляд, так же и со всеми воговскими скриптами.
Даже если этот скрипт работал в воге без глюков (что в корне не так), совершенно не означает, что скрипт реализован правильно. Ибо костыль - он и в африке костыль.
Вот полностью рабочее решение на ERM to ASM
В скрипте необходимо отменить секцию игрока-человека и вставить этот код.
Секцию ИИ можно не трогать, и оставить которая есть в скрипте.