Суть в том, что игра запоминает количество нанесенного урона (сам урон сохраняется и наносится без изменений) скажем 200, если это значение больше 90\60\30 (в зависимости от навыков) то игра восполняет герою 1 маннну и вычитает из значения нанесенного урона 90\60\30, скажет 200-30=170.
И снова для оставшихся 170 очков урона, если это значение больше 90\60\30 ...
Когда остается 20 очков урона цикл заканчивает давать герою манну, и запоминает остаток, чтобы вслед. раз добавить к нанесенному урону.
Или это можно реализовать проще? Мне ничего другого в голову не пришло.
(This post was last modified: 04.07.2019 02:28 by Igor.)