Algor, подскажи пожалуйста как сейчас задают процентные навыки? Со старым методом я разобрался, в учебнике есть раздел "Scripting Hazard: don't do this at home" Там процент берут из "соседних" навыков, добавляю или отнимая от стандартных 0-3. Меня смутило значение параметра функции х2=2 в скрипте, которого больше нигде нет, а условие проверяется.
Потестил кстати некоторые вторички со специализацией. С Armorer все работает, на 20-ом уровне герой снижает дамаг на 40% (20%+20%). А вот Sorcery вообще не работает, что специалист, что нет +30% и всё. Что-то где-то не так.