Все скрипты одинаково редактируются - ERM редактором.
Встроенные опции отключаются через UN:P
Удалить банк существ после грабежа можно, но я бы не сказал, что это "идеально". После удаления любого объекта нужно либо мириться с поломкой структуры карты (вероятно открытие непредусмотренных шаблоном проходов) либо запрещать освободившееся место для прохода (напр. заполнять какими-нить камнями), что не очень красиво.
Можно просто запрещать объект для посещения.
В любом случае, в посттриггере !$OB проверяй охрану/награду и при их отсутствии блокируй/удаляй объект.
BattleHeroes Rus/Eng | ERA scripts (+ReMagic) Rus/Eng