daemon_n
Posts: 4272
|
(26.06.2019 02:38)Khohloma Wrote: Так, ну вроде вылетов более не было, спустя почти 2 игровых месяца. Но проблема с плагином "расширенные специализации" осталась, только на этот раз пропадает бонусное здоровье от специализации у существа во время боя, после того как это существо убьёт кого-нибудь.Есть смысл кидать сейв? С учётом того, что он постоянно чудит, и в целом его можно заменить ЕРА'вским.
Кажется, нашел причину.
У тебя включен скрипт "Боевой опыт" из ES - в целом, на этот момент я и рассчитывал, когда просил сейв. Дело в том, что этот самый скрипт изменяет характеристики непосредственно с изменением опыта прямо в бою. Как можно заметить, пока василиски никого не убили ( опыт не изменился), здоровье, скорость и прочее остаются прежними.
Видимо, скрипт не предполагал использование вместе с "Расширенными специализациями героев", что не так удивительно, поскольку в оригинале он достаточно забагован. К слову, наличие переделанных специалистов по монстрам в ES лишь подтверждение моему предположению.
|
|
26.06.2019 18:47 |
|
Khohloma
Posts: 19
|
(26.06.2019 18:47)daemon_n Wrote: (26.06.2019 02:38)Khohloma Wrote: Так, ну вроде вылетов более не было, спустя почти 2 игровых месяца. Но проблема с плагином "расширенные специализации" осталась, только на этот раз пропадает бонусное здоровье от специализации у существа во время боя, после того как это существо убьёт кого-нибудь.Есть смысл кидать сейв? С учётом того, что он постоянно чудит, и в целом его можно заменить ЕРА'вским.
Кажется, нашел причину.
У тебя включен скрипт "Боевой опыт" из ES - в целом, на этот момент я и рассчитывал, когда просил сейв. Дело в том, что этот самый скрипт изменяет характеристики непосредственно с изменением опыта прямо в бою. Как можно заметить, пока василиски никого не убили ( опыт не изменился), здоровье, скорость и прочее остаются прежними.
Видимо, скрипт не предполагал использование вместе с "Расширенными специализациями героев", что не так удивительно, поскольку в оригинале он достаточно забагован. К слову, наличие переделанных специалистов по монстрам в ES лишь подтверждение моему предположению.
соответственно, либо вырубаю боевой опыт в ЕС, либо меня расширенные специализации на аналог в том же ЕС, правильно ?
|
|
26.06.2019 19:20 |
|
daemon_n
Posts: 4272
|
(26.06.2019 19:20)Khohloma Wrote: соответственно, либо вырубаю боевой опыт в ЕС, либо меня расширенные специализации на аналог в том же ЕС, правильно ?
Да.
Однако хочу заметить, что "боевой опыт" лишь в ES 1.40 получил фикс пропажи опыта.
Цитирую:
"ver. 1.40
==========
Опция 736 "Боевой опыт"
Исправлена ошибка с неожиданным обнулением/увеличением опыта отряда после боя (требуется дальнейшее наблюдение).
Нейтральные отряды (без героя и не находящиеся в гарнизоне защищающегося города) теперь не получают опыт в бою."
|
|
26.06.2019 19:33 |
|
Sea
Posts: 155
|
(26.06.2019 17:43)igrik Wrote: Моя ошибка в плагине исправлена. Данный сейв больше не вылетает.
Спасибо! Пока ни одного вылета и ни одной ошибки больше не было.
|
|
26.06.2019 21:11 |
|
Heromant
Posts: 348
|
(26.06.2019 19:33)daemon_n Wrote: Опция 736 "Боевой опыт"
А ты думал эта опция не полетит при введении быстрых боев вместо рассчётных между ИИ? Я же тебе говорил, проверяй все алгоровские боевые скрипты)
|
|
26.06.2019 22:22 |
|
Heromant
Posts: 348
|
(26.06.2019 23:04)daemon_n Wrote: Heromant, там конфликт иных скриптов. Вообще, выше более компетентный ответ.
Дай тогда, пожалуйста, компетентный ответ, работает ли для AI vs AI "боевой опыт" или в таких боях работает старая система. Или может быть в таких боях AI получает теперь двойной опыт - во время боя и после боя?
|
|
27.06.2019 18:30 |
|
daemon_n
Posts: 4272
|
(27.06.2019 18:30)Heromant Wrote: Дай тогда, пожалуйста, компетентный ответ, работает ли для AI vs AI "боевой опыт" или в таких боях работает старая система. Или может быть в таких боях AI получает теперь двойной опыт - во время боя и после боя?
С плагином.
Опыт герой получает 1/1.
+ "Боевой опыт" - не изменил количество опыта существ после боя, что говорит о старой системе.
Без плагина.
Опыт герой получает 1/2.
+ "Боевой опыт" - герой вообще не получает опыта. Существа получили опыт 1/2
|
|
27.06.2019 19:36 |
|
wessonsm
Posts: 827
|
Интересно, флаг 1000 в битве AI vs. AI по прежнему будет принимать значение 0, или 1, как в битве с участием человека, ведь битва уже не теоретическая?
Много скриптов на этом завязаны.
В том же "боевом опыте"
!?BA52&1000;
!?BG0&1000;
!?BA53&1000;
(This post was last modified: 27.06.2019 20:38 by wessonsm.)
|
|
27.06.2019 20:36 |
|
igrik
Posts: 2724
|
Ребята, откуда взялся миф, что ИИ получает двойной опыт? (скрипт Алгора "Боевой опыт" не в счет). Вы пробовали проверять? Я вот взял и проверил с плагином и без.
1) Никакого двойного опыта нет. Комп получает столько же опыта, как и человек.
2) Флаг 1000 - это очень важный флаг. Как я мог его вот так взять и вырезать? Конечно он работает как и раньше. Это тоже проверить - займет меньше минуты.
game bug fixes extended.dll || My Plugins
|
|
27.06.2019 21:29 |
|
daemon_n
Posts: 4272
|
Добавлено численное отображение требуемых очков передвижения до определенной точки на ALT + ПКМ - спасибо igrik'у.
Upd: Чтобы не скачивать сборку заново, распакуйте данный архив в корневую директорию игры
|
|
27.06.2019 23:05 |
|
Sea
Posts: 155
|
(27.06.2019 23:05)daemon_n Wrote: Добавлено
Это прекрасно. Спасибо. Но сильно хотелось бы получать это в виде обновлений. Ну пару файлов скачал, закинул в папку сборки с заменой, в крайнем случае зарегистрировал длл.
А так: снова качать сборку, ставить в пустую папку и снова пол часа или больше выставлять все настройки...
И да, ребята, вы лучшие. Спасибо!
(This post was last modified: 28.06.2019 22:02 by Sea.)
|
|
28.06.2019 21:53 |
|
wessonsm
Posts: 827
|
(28.06.2019 22:06)daemon_n Wrote: Upd: добавил ссылку в сообщение об обновлении.
daemon_n, за ссылку на обновленные файлы отдельное спасибо!
Некоторые все еще вынуждены время от времени пользоваться лимитированным интернетом
|
|
28.06.2019 23:33 |
|